Die Formationseinstellungen werden angewendet, wenn Sie ein Muster für ein Modell erstellen.
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Formation |
Legt das Modell fest, von dem ein Muster erzeugt werden soll. Das ausgewählte Modell ist im 3D-Viewport ausgeblendet. Sie können verschiedene Modelle in das Muster ziehen, um ein benutzerdefiniertes Muster zu erstellen. Allerdings ist Formation in diesem Fall nicht verfügbar.
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Typ |
Gibt den Mustertyp an: V, Kreis, Raster, Streuung. |
V

Bei V-Formationen wird ein Winkel verwendet, um den Öffnungswinkel des V festzulegen.
Anzahl der Objekte |
Gibt die Anzahl der Objekte im Muster an. |
Winkel |
Gibt den Öffnungswinkel des V an. |
Abstand XYZ |
Gibt einen Vektor an, dessen Länge den Abstand zwischen Instanzen definiert und dessen Richtung sich auf die Musterausrichtung auswirkt. |
Drehung XYZ |
Definiert die Drehung der Instanzen im Muster in Euler-Winkeln (Grad). |
XYZ skalieren |
Legt die Skalierung der Instanzen im Muster in X-, Y- und Z-Dimensionen fest. |
Relativ |
Akkumuliert den Abstand, die Drehung oder die Skalierung über die Sequenz der Instanzen. Wenn diese Option deaktiviert ist, sind Abstand, Drehung oder Skalierung absolut (konstant). |
Alle skalieren |
Gibt für alle Instanzen einen Gesamt-Maßstab-Multiplikator des Maßstabs der X-, Y- und Z-Dimensionen an. |
Kreis
Sie können die Formation Kreis verwenden, um Instanzen in einem Kreis oder Bogen anzuordnen. Der Kreis ist die einzige Form, in der mehrere Parameter miteinander verknüpft sind, sodass sich eine Änderung eines Parameters auf die anderen auswirkt. Wenn Sie beispielsweise die Anzahl der Objekte erhöhen, verringert sich der Wert für Abstand XYZ, sodass der Radius gleich bleibt.
Anzahl der Objekte |
Gibt die Anzahl der Objekte im Muster an. |
Radius |
Gibt den Radius des Kreismusters an. |
Winkel |
Legt einen Kreis oder Bogen fest, indem ein Wert kleiner als 360° angegeben wird. |
Abstand XYZ |
Gibt einen Vektor an, dessen Länge den Abstand zwischen Instanzen definiert und dessen Richtung sich auf die Musterausrichtung auswirkt. |
Drehung XYZ |
Definiert die Drehung der Instanzen im Muster in Euler-Winkeln (Grad). |
XYZ skalieren |
Legt die Skalierung der Instanzen im Muster in X-, Y- und Z-Dimensionen fest. |
Relativ |
Akkumuliert die Drehung oder Skalierung über die Sequenz von Instanzen. Wenn diese Option deaktiviert ist, sind Drehung oder Skalierung absolut (konstant). |
Alle skalieren |
Gibt für alle Instanzen einen Gesamt-Maßstab-Multiplikator des Maßstabs der X-, Y- und Z-Dimensionen an. |
Raster
Abhängig vom Wert der Anzahl der Objekte X, Yund Z kann die Rasterformation eine Linie (ein Wert größer als 1 in einer einzelnen Dimension und ein Wert von 1 in den anderen beiden Dimensionen), eine Ebene (ein Wert größer als 1 in zwei Dimensionen und ein Wert von 1 in der dritten Dimension) oder ein Würfel (ein Wert größer als 1 in allen drei Dimensionen) sein. Die Gesamtzahl der Instanzen entspricht dem Produkt der Anzahl der Objekte X, Y und Z.
Die Gesamtzahl der Objekte ergibt sich aus den Werten Anzahl der Objekte X, Anzahl der Objekte Y und Anzahl der Objekte Z.
Anzahl der Objekte X |
Gibt die Anzahl der Objekte in der X-Dimension an. |
Anzahl der Objekte Y |
Gibt die Anzahl der Objekte in der Y-Dimension an. |
Anzahl der Objekte Z |
Gibt die Anzahl der Objekte in der Z-Dimension an. |
Abstand XYZ |
Gibt einen Vektor an, dessen Länge den Abstand zwischen Instanzen definiert und dessen Richtung sich auf die Musterausrichtung auswirkt. |
Drehung XYZ |
Definiert die Drehung der Instanzen im Muster in Euler-Winkeln (Grad). |
XYZ skalieren |
Legt die Skalierung der Instanzen im Muster in X-, Y- und Z-Dimensionen fest. |
Relativ |
Akkumuliert den Abstand, die Drehung oder die Skalierung über die Sequenz der Instanzen. Wenn diese Option deaktiviert ist, sind Abstand, Drehung oder Skalierung absolut (konstant). |
Alle skalieren |
Gibt für alle Instanzen einen Gesamt-Maßstab-Multiplikator des Maßstabs der X-, Y- und Z-Dimensionen an. |
Streuung

Die Streuungs -Formation ermöglicht eine komplett zufällige Anordnung von Objekten innerhalb eines bestimmten Bereichs. Gleiche Werte für Minimum und Maximum erzeugen einen deterministischen Transformationswert für diesen Freiheitsgrad.
Anzahl der Objekte |
Gibt die Anzahl der Objekte im Muster an. |
Positionsbereich XYZ |
Gibt die Mindest- und Höchstgrenzen für die zufällige Berechnung von Translationen (Position) jeder Instanz an. |
Drehungsbereich XYZ |
Gibt die Mindest- und Höchstgrenzen für die Euler-Winkel X, Y und Z für die zufällige Berechnung der Drehungen jeder Instanz an. |
Skalierungsbereich XYZ |
Gibt die Mindest- und Höchstgrenzen für die zufällige Berechnung der Skalierung jeder Instanz an. Gleichförmig gibt eine zufällige Skalierung in den X-, Y- und Z-Dimensionen an.
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Alle skalieren |
Gibt für alle Instanzen einen Gesamt-Maßstab-Multiplikator der minimalen und maximalen Maßstäbe der X-, Y- und Z-Dimensionen an. |