ブロックでのスケッチ エンティティの追加と削除

スケッチエンティティを追加または削除できます。ブロックからスケッチ エンティティを削除すると、これらのスケッチ エンティティはそのブロック レベルから直に接している次のレベルへ移行されます。ブロックを追加すると、その逆になります。

ブロックの追加/削除は、インポート ファイルのように複雑なスケッチがあり、そのスケッチから選択したエンティティをブロックとして使用する場合に便利です。

ブロックを追加/削除するには:

  1. スケッチ編集(Edit Sketch)モードで、FeatureManager デザイン ツリーから ブロック FM_block_sketch.gif を選択します。
  2. ブロック編集 Tool_Edit_Block_Block.gif (ブロック ツールバー)、または ツール (Tools) > Blocks (ブロック) > 編集 (Edit) をクリックします。
    回路は単一ブロックです:
    add_remove_block_01.gif
  3. 追加/削除(Add/Remove) Tool_Add-Remove_Block.gif (ブロック ツールバー)または ツール (Tools) > Blocks (ブロック) > エンティティの追加/削除 (Add/Remove Entities) をクリックします。
  4. PropertyManager のブロック エンティティで、追加または削除するエンティティを選択します。
    ブロックから削除されることを示すマークが付いているスケッチ エンティティ:
    add_remove_block_02.gif
  5. PM_OK.gif をクリックし、ブロック確定コーナー block_confirmation_corner.gif をクリックし、スケッチを閉じます。
    選択されたエンティティはスケッチの一部であることにかわりはありませんが、スケッチ レベルに移行されました。