カメラからのモデルの表示

カメラの視点からモデルを表示できます。 ビューを変更するか、カメラを回転することで、カメラ ビューを変更できます。

カメラの視点からモデルを表示するには:
  • DisplayManager のカメラ(Camera) で、カメラを右クリックし、カメラ ビュー(Camera View)をクリックします。
  • スペース バーを押し、表示方向(Orientation)ダイアログ ボックスのカメラをクリックします。
  • カメラ ビュー(Camera View) (表示ツールバー)をクリックするか、 ビュー(View) > 表示(Display) > カメラ ビュー(Camera View) をクリックします。ドキュメント内に複数のカメラがある場合には、カメラの選択(Choose Camera)ダイアログ ボックスが表示され、選択が求められます。
    モデルをカメラで見ると、カメラの視野がデフォルトで表示されます。 グラフィック領域で右クリックし、視野ボックス表示(Display Field of View Box)を選択すると、視野表示が切り替わります。
    視野ボックスを有効にした場合 視野ボックスを無効にした場合

カメラ表示の変更(Modifying Camera Views)

カメラ PropertyManager が開いている/閉じている状態で、表示ツールを使用してロックされていないカメラ ビューを修正することができます。

カメラ ビューをロック解除して変更するには:

  1. カメラ ビューのロックを解除するには、次のいずれかを実行します。
    • DisplayManager のシーン、照明、カメラ(Scene, Lights, and Cameras)カメラ(Camera) フォルダを展開し、カメラを右クリックしてカメラ固定(Lock Camera)を選択解除します。
    • カメラ PropertyManager で、カメラ位置固定(編集時を除く)を選択解除します。
    • カメラでグラフィック領域を見ている場合、グラフィック領域を右クリックし、カメラ固定(Lock Camera)を選択し、固定の設定を切り替えます。
  2. ヘッズアップ ビュー ツールバーの次のいずれかのツール、または表示(View) > 変更(Modify)メニューをクリックし、カメラ ビューを変更します。

    ポインターをドラッグしたとき、変更しているカメラ ビューを表すために、 が現れます。

カメラ(Camera)PropertyManager で数値コントロールの表示(Show numeric controls)を選択すると、右側のビューポートでカメラ ビューを操作し、結果を左側のビューポートで確認できます。 PropertyManager の数値フィールドは、カメラ ビューを移動すると更新されます。

カメラの回転

カメラを回転させるには:

カメラ ビューのロックを解除して、次のいずれかを実行します:
  • カメラのターン回転(Turn Camera) (表示ツールバー)をクリックします
  • Ctrl + Alt キーを押しながら、マウスの中ボタンを押します。
  • 表示(View) > 変更(Modify) > カメラのターン回転(Turn Camera)をクリックします

ポインタ をドラッグします。

結果はカメラのタイプによって異なります:
カメラ タイプ(Camera Type) カメラの位置(Camera Position) カメラの回転方向 ターゲット ポイント(Target Point)
ターゲットに向ける 固定されたまま 変更 変更
フローティング 変更 固定されたまま (適用不可)