出力ビューア タブ

モデルをレンダリングすると、出力ビューア(Output Viewer)タブが表示され、レンダリング ジョブとそれぞれの出力をプロジェクトごとに管理できます。 出力ビューア(Output Viewer)タブから直接、プロジェクトで以前に実行されたレンダリングを呼び出す(または再実行する)ことができます。

出力ビューア(Output Viewer) タブで:

  • 参照されたレンダリング出力は、プロジェクトを保存するときに残ります。 たとえば、プロジェクトを別のユーザーに送信すると、そのユーザーは、出力ビューア(Output Viewer)タブにレンダリングされた出力コンテンツを表示できます。
  • レンダリング ジョブには、個別のイメージまたは複数のレンダリング イメージを含めることができます。 内容:
    • シングル イメージ レンダリング
    • 360 度カメラ レンダリング
    • レンダリングされたレイヤー(アルベドアルファ震度など)
    • コンフィギュレーション(Configurations)
    • すべてのカメラがレンダリングされます
  • レンダリングされた出力コンテンツのサムネイルをスクロールし、レンダリングされたコンテンツを複数選択して 3DSpace または 3DSwym® に発行できます。

出力ビューア(Output Viewer) タブを開くには*

  1. 出力ツール(Output Tools) > レンダリング(Render) をクリックします。
  2. ダイアログ ボックスのレンダリング(Render)タブで、レンダリングの開始(Start Render)をクリックします。
出力ビューア(Output Viewer) タブの領域には、次のものがあります。
領域 説明
1. ジョブ パレットのレンダリング

レンダリング ジョブ送信のリストを表示します。 次を行うことができます:
  • レンダリングの進行状況を監視
  • レンダリングを一時停止または保存
  • 再レンダリングを開始
  • レンダリングの出力ツール(Output Tools) オプションを確認
  • レンダリング ジョブを右クリックし、ジョブを削除(Remove Job)をクリックします。
  • レンダリング ジョブ パレットで右クリックし、以下を行う。
    • リンクされていないレンダリング ジョブを削除
    • レンダリング ジョブを並べ替え
  • スクロール バーを右クリックして、さまざまな領域までスクロール
2. ビューポートのレンダリング

レンダリングされている出力コンテンツを表示します。 また、完了したレンダリング ジョブを表示できるコンテンツ ビューアとしても機能します。
レンダリング ビューポートの右上隅で、次を行うことができます。
  • 3DSpace 作成(Publish to 3DSpace)
  • 3DSwym 作成(Publish to 3DSwym) レンダリングされたコンテンツを 3DSwym に発行します。
  • 実際のサイズ(Actual Size) ウィンドウに合わせる(Fit to Window) 。 レンダリング ビューポートのサイズを変更します。
3. イメージ サムネイル

レンダリング ビューポートで開く、または表示するレンダリングを選択できます

サムネイルをクリックすると、イメージがレンダリング ビューポートで開きます。 サムネイルをダブルクリックすると、外部ビューアでイメージが開きます。