Sterowanie częściami/normalnymi

Opcje w obszarze Sterowanie częściami/normalnymi pozwalają na edycję i przebudowywanie wektorów normalnych na części. Proces ten często rozwiązuje problemy z odwróceniem i złym uformowaniem normalnych, które często występują w danych o niższej jakości.

Pojęcie “normalna” oznacza wektor o długości jednostkowej, który jest prostopadły do powierzchni obiektu.

Sterowanie częściami/normalnymi:
  • Przebuduj normalne. Przebudowuje i optymalizuje całą siatkę części, przy tym niszcząc i odtwarzając wszystkie normalne.

    Wybrać tryb:

    • Fasetkowe. Przebudowuje normalne z zastosowaniem wyraźnych krawędzi pomiędzy wielobokami. W ustawieniu Kąt określić, jak wyraźna będzie krawędź.
    • Wygładzanie. Przebudowuje normalne z zastosowaniem mieszanego połączenia między wielobokami, powodując łagodniejszy opis powierzchni.
  • Napraw normalne. Próbuje naprawić istniejące normalne bez modyfikowania oryginalnych wierzchołków.

    Tryby Fasetkowe i Wygładzenie nie mają żadnego wpływu po wybraniu opcji Napraw normalne. Wynikiem jest zawsze gładka powierzchnia.

  • Wybierz część do podziału. Pozwala wyodrębnić indywidualne powierzchnie z części w celu zapewnienia większej elastyczności w przypisywaniu lub animowaniu wyglądu.