Opcje w obszarze Sterowanie częściami/normalnymi pozwalają na edycję i przebudowywanie wektorów normalnych na części. Proces ten często rozwiązuje problemy z odwróceniem i złym uformowaniem normalnych, które często występują w danych o niższej jakości.
Pojęcie “normalna” oznacza wektor o długości jednostkowej, który jest prostopadły do powierzchni obiektu.
Sterowanie częściami/normalnymi:
-
Przebuduj normalne. Przebudowuje i optymalizuje całą siatkę części, przy tym niszcząc i odtwarzając wszystkie normalne.
Wybrać tryb:
-
Fasetkowe. Przebudowuje normalne z zastosowaniem wyraźnych krawędzi pomiędzy wielobokami. W ustawieniu Kąt określić, jak wyraźna będzie krawędź.
-
Wygładzanie. Przebudowuje normalne z zastosowaniem mieszanego połączenia między wielobokami, powodując łagodniejszy opis powierzchni.
-
Napraw normalne. Próbuje naprawić istniejące normalne bez modyfikowania oryginalnych wierzchołków.
Tryby Fasetkowe i Wygładzenie nie mają żadnego wpływu po wybraniu opcji Napraw normalne. Wynikiem jest zawsze gładka powierzchnia.
-
Wybierz część do podziału. Pozwala wyodrębnić indywidualne powierzchnie z części w celu zapewnienia większej elastyczności w przypisywaniu lub animowaniu wyglądu.