Do projektu można załadować wiele modeli 3D. Modele, obiekty i siatki są geometriami trójwymiarowymi, które definiuje się w pliku komputerowym.
Model jest obiektem 3D tworzonym jako produkt końcowy procesu modelowania. W modelowaniu 3D są używane różne metody, takie jak wieloboczna, powierzchni NURBS, z podpodziałem i metaball.
Obiekt to ogólny termin opisujący dowolny element, który można wstawić do sceny. Obiektami są modele, światła, emitery cząstek i kamery.
Siatka jest geometrią powierzchni modelu 3D składającą się z szeregu reprezentacji w postaci trójkątów.