Criar sólidos 3D revolucionando entidades 2D em torno de um eixo
Use o comando Revoluc para criar um sólido 3D revolucionando um objeto 2D em torno de um eixo.
Para revolucionar entidades em torno de um eixo:
- Digite Revoluc no prompt de comando.
- Especifique as entidades a revolucionar e pressione Enter.
- Especifique o ponto inicial do eixo de revolução.
- Especifique o ponto final do eixo de revolução.
- Especifique o ângulo de revolução (valor predeterminado: 360 graus).
Para revolucionar entidades em torno do eixo definido por um objeto:
- Digite Revoluc no prompt de comando.
- Especifique as entidades a revolucionar e pressione Enter.
- Digite a opção Objeto para selecionar uma entidade que determine o eixo de revolução.
- Selecione o objeto.
- Especifique o ângulo de revolução (valor predeterminado: 360 graus).
Para revolucionar entidades em torno do eixo X ou do eixo Y positivo:
- Digite Revoluc no prompt de comando.
- Especifique as entidades a revolucionar e pressione Enter.
- Digite X ou Y para usar o eixo X ou o eixo Y positivo do sistema de coordenadas atual como a direção do eixo.
- Especifique o ângulo de revolução (valor predeterminado: 360 graus).
Comando: Revoluc