Criar offsets de entidades
Use o comando Offset para criar formas paralelas de linhas, polilinhas 2D, círculos, arcos, elipses, arcos elípticos, splines, raios e LinhaInfinita. Uma cópia da entidade selecionada é colocada na distância especificada da entidade original. A entidade original permanece em posição.
O offset depende do tipo de entidade de desenho:
- Linhas: cria cópias idênticas e movimenta na direção e distância especificadas.
- Círculos, arcos e elipses: cria e aplica escala a cópias usando o centro da entidade como ponto-base da escala. Você pode círculos e arcos concêntricos com raios menores ou maiores do que as entidades originais.
Para criar offsets de entidades:
- Clique em Modificar > Offset (ou digite Offset).
- Digite uma distância de offset entre a origem e a entidade de destino ou especifique uma opção:
- Excluir. remove a entidade original quando a cópia da entidade é colocada.
- Distâncias. cria múltiplos offsets. Selecione uma entidade para offset e clique ao lado dela. Especifique a primeira distância e o segundo ponto. Em seguida, você pode especificar offsets adicionais.
- Layer de destino. especifica se a entidade deve ser copiada na layer ativa ou na layer de origem.
- Ponto de passagem. cria uma entidade de offset passando através do ponto especificado.
- Tipo de espaçamento. Especifica o tipo de folga para preencher as lacunas potenciais nas polilinhas de compensação:
- Arco. Filetes lacunas. O raio do filete é igual à distância do deslocamento.
- Chanfro. Chanfra os espaçamentos. A distância perpendicular de cada chanfro até seu vértice correspondente no segmento de polilinha linear de origem é igual à distância de deslocamento.
- Natural. Estende os segmentos de polilinha lineares até suas interseções projetadas.
- Selecione a entidade para offset.
- Para reverter o offset anterior sem terminar a execução do comando Offset, especifique a opção Desfazer.
- Especifique mais offsets ou a opção Sair para concluir o comando.


Comando: Offset
Menu: Modificar > Offset