Opções de importação Arquivos de malha, VRML e 3MF

É possível definir as opções de importação ao importar arquivos do tipo Arquivos de malha, VRML ou Formato de fabricação 3D como documentos do SOLIDWORKS. O conversor VRML suporta normais explícitas, sombreamento suave de ângulo de dobra e cor por vértice, o que resulta em uma mistura suave das cores.

Para especificar as opções de importação:

  1. Clique em Arquivo > Abrir.
  2. Opcional: Usuários do 3DEXPERIENCE: Na caixa de diálogo Abrir pelo 3DEXPERIENCE que aparecer, clique em Neste computador.
  3. Em Arquivos do tipo, selecione Arquivos de malha (*.stl;*.obj,*.off,*.ply;*.ply2), VRML (*.wrl) ou Formato de fabricação 3D (*.3mf) e clique em Opções.
  4. Escolha entre as opções descritas abaixo e clique em OK.
    Opção Descrição
    Importar como

    Corpo gráfico

    Importa dados somente como dados gráficos. O conversor não tenta criar nenhum recurso. O ícone de gráfico é exibido na árvore de projeto do FeatureManager com o tipo de arquivo, por exemplo, STL Graphics1.

    Os corpos gráficos importados ficam visíveis ao visualizá-los nos modos HLR, HLV e estrutura de arame.

    Corpo sólido

    Tenta importar dados como corpos sólidos. Em muitos casos (especialmente modelos complexos), alguns dados não são vinculados a um sólido utilizável, situação em que os conversores importam esses dados como corpos de superfície. Por essa razão, na árvore de projetos do FeatureManager, é possível visualizar uma pasta Corpos sólidos, uma pasta Corpos de superfície, recursos de corpo sólido importado e recursos de corpo de superfície importado.

    Corpo de superfície

    Importa dados como superfícies. A pasta Corpos de superfície e os recursos do corpo de superfície importado são exibidos na árvore de projetos do FeatureManager.

    Unidade Selecione a unidade de medida para o documento do SOLIDWORKS. As unidades disponíveis são Milímetros, Centímetros, Metros, Polegadas e Pés. O conversor não converte unidades durante a importação. Por exemplo, se a unidade de medida do documento original for metros e você importar o documento com a unidade Milímetros uma aresta com medida de 1 metro no documento original medirá 1 milímetro no documento importado e não 1.000 milímetros.
    Importar informações de textura (aplicável somente para VRML) Importa informações de textura, as quais, se estiverem no arquivo, resultam em uma imagem de alta qualidade e realista. O fato de não importar as informações de textura pode melhorar o desempenho.
    Opções de corpo de malha (aplicável para Arquivos de malha e 3MF quando você seleciona Importar como corpo sólido ou Corpo de superfície)

    Criar corpos de malha limitados por faces únicas

    Importa a forma otimizada para um corpo BREP de malha. Os corpos de malha (também conhecidos como representação do limite da malha ou corpos BREP de malha) são compostos por facetas de malha (triângulos). Para corpos sólidos, as facetas de malha formam uma superfície de limite fechada (também conhecida como malha impermeável). Para corpos de superfície, a malha forma um BREP de superfície aberta.

    Agrupar facetas em faces

    Recolhe as facetas da malha em faces selecionáveis. Essas faces de malha são definidas como um conjunto de facetas e não têm uma representação paramétrica, por isso, não é possível modificar suas dimensões.

  5. Selecione um arquivo e clique em Abrir para importá-lo.
    Quando você importa um arquivo 3MF como um:
    • Corpo gráfico, coloração por vértice, coloração por faceta, decalques, texturas e transparência também são importados.
    • BREP de malha, somente a transparência é importada.
    • BREP padrão, coloração por faceta e transparência também são importados.