Visualizar um modelo a partir de uma câmera

Você pode ver um modelo da perspectiva da câmera. Para modificar a visualização da câmera, altere a exibição ou gire a câmera.

Para pode ver um modelo da perspectiva da câmera:
  • No DisplayManager, em Câmera, clique com o botão direito em uma câmera e clique em Vista de câmera.
  • Pressione a barra de espaço e clique em uma câmera na caixa de diálogo Orientação.
  • Clique em Vista de câmera (barra de ferramentas Exibir) ou Vista > Exibir > Vista de câmera . Se houver mais de uma câmera no documento, a caixa de diálogo Escolher câmera será exibida, solicitando que você escolha uma.
    Quando você exibe um modelo através de uma câmera, o campo de visão é visível por padrão. Clique com o botão direito na área de gráficos e selecione Exibir caixa Campo de visão para alternar a exibição do Campo de visão.
    Com Campo de visão ativado Com Campo de visão desativado

Modificar vistas de câmera

Você pode modificar as vistas de câmera não bloqueadas usando as ferramentas de Exibir, com o PropertyManager de Câmera aberto ou fechado.

Para desbloquear e modificar uma visualização da câmera:

  1. Para desbloquear uma vista de câmera, siga um destes procedimentos:
    • No DisplayManager, em Cena, luzes e câmeras, expanda a pasta Câmera , clique com o botão direito do mouse na câmera e limpe Travar câmera.
    • No PropertyManager de Câmera, desmarque Travar posição da câmera, exceto ao editar.
    • Enquanto estiver visualizando a área de gráficos através da câmera, clique com o botão direito na área de gráficos e selecionar Travar câmera para alternar o travamento.
  2. Para modificar a visualização da câmera, clique nas seguintes ferramentas na barra de ferramentas Visualização imediata ou no menu Exibir > Modificar .

    Quando você arrasta o cursor, aparece com o cursor para indicar que você está modificando uma vista de câmera.

No PropertyManager Câmera, ao selecionar Mostrar controles numéricos, você pode manipular a visualização da câmera na janela direita e ver os resultados na janela esquerda. Os campos numéricos no PropertyManager são atualizados à medida que você move a visualização da câmera.

Girar a câmera

Para virar uma câmera:

Com a visualização da câmera desbloqueada, siga um destes procedimentos:
  • Clique em Girar a câmera (barra de ferramentas Exibir)
  • Pressione Ctrl + Alt + o botão do meio do mouse.
  • Clique em Exibir > Modificar > Girar a câmera

Em seguida, arraste o ponteiro .

Os resultados variam, dependendo do tipo de câmera:
Tipo de câmera Posição da câmera Rotação da câmera Ponto-alvo
Apontada para o alvo Permanece fixa Alterações Alterações
Flutuante Alterações Permanece fixa (não se aplica)