- Çizim Mürekkebi Araç Çubuğu
Kalemle ve dokunarak, uyumlu cihazlarda serbest çizim strokları oluşturabilir ve bunları çizim geometrisine dönüştürebilirsiniz. Bu araç çubuğu dokunmatik özellikli cihazlarda kullanılabilir.
- Dokunmatik Aracı
Dokunmatik özellikli bir cihazdaki Dokunmatik
aracı, çizimleri ekranda parmağınızı kullanarak yapabilmenizi sağlar.
- Çizim Radyusları
Çizim Radyusu aracı, bir teğet yay oluşturmak için iki çizim objesinin kesişimindeki köşeyi kırpar. Bu araç 2B ve 3B çizimler için kullanılır. Unsurlar araç çubuğundaki Radyus aracı, parçalardaki kenarlar gibi objelerde radyus oluşturur.
- Çizim Pahları
Çizim Pahı aracı 2B ve 3B çizimlerde bitişik çizim objelerine pah uygular. Bu araç 2B ve 3B çizimler için kullanılır. Unsurlar araç çubuğundaki Pah aracı parçalardaki kenarlar gibi objelere pah çeker.
- Objeleri Ötele
Bir veya daha çok çizim objesini, seçili model kenarını veya model yüzünü belirtilmiş bir uzaklıkla öteleyin. Örneğin, spline veya yaylar, model kenarı setleri, çerçeveler vb. çizim objelerini öteleyebilirsiniz.
- Objeleri Dönüştür
Bir kenar, döngü, yüz, eğri veya dış çizim konturu, kenar kümesi veya çizim eğrilerinin kümesini çizim düzlemine yansıtarak bir çiziminde bir veya daha fazla eğri oluşturabilirsiniz.
- Silüet Objeleri
Bir parçadaki gövdelerin veya bir montajdaki bileşenlerin taslağını bir paralel çizim düzlemine yansıtarak birden çok çizim objesi oluşturabilirsiniz.
- Kesişim Eğrileri
- Yüz Eğrileri
Bir yüz veya yüzeyden eğ parametreli (UV) eğrileri çıkarabilirsiniz. Bu işlevin uygulamaları alınan yüzeyler için eğrilerin çıkarılmasını ve ardından yüz eğrilerini kullanarak yerelleştirilmiş bir temizlik yapılmasını kapsar.
- Objeleri Kırp
Kırpmak veya uzatmak istediğiniz objelere bağlı olarak kırpma tipini seçin. Tüm kırpma tipleri 2B çizimler ve 3B düzlemlerdeki 2B çizimlerle kullanılabilir.
- Objeleri Genişlet
Bir çizim objesinin (çizgi, merkez çizgisi veya yay) uzunluğuna ekleyebilirsiniz. Başka bir çizim objesiyle karşılaşmak için bir çizim objesini uzatmak için Objeleri Genişlet 'i kullanın.
- Objeleri Ayır
İki çizim objesi oluşturmak için bir çizim objesini ayırabilirsiniz. Diğer taraftan, iki çizim objesini tek bir çizim objesine birleştirmek için bir ayırma noktasını silebilirsiniz. Bir daire, tam elips veya kapalı spline'ı ayırmak için iki ayırma noktasını kullanın.
- Çizim Çizgilerini Basamaklandırma
Parça, montaj ve teknik resim belgelerinde 2B veya 3B çizimlerde çizim çizgilerini basamaklandırabilirsiniz. Basamaklandırılan çizgiler, orijinal çizim çizgisine paralel veya dik şekilde otomatik olarak sınırlandırılır.
- Yol Yap
Makine tasarım yerleşimi çizimleri oluşturmak için Yol Yap aracını kullanın. Örneğin, kam ve takipçisi arasındaki teğet ilişkinin kam döndükçe otomatik olarak geçiş yaptığı kam profilleri modelleyebilirsiniz. Bir yol, bir çizim objeleri zinciri ve başka bir çizim objesi arasında bir teğet ilişki oluşturmanızı sağlar.
- Yardımcı Geometri
Bir çizim veya teknik resimdeki çizim objelerini yardımcı geometriye dönüştürebilirsiniz. Yardımcı geometri yalnızca sonunda parçayla birleştirilen çizim objeleri ve geometri oluşturmaya yardımcı olmak için kullanılır. Çizim bir unsur oluşturmak için kullanıldığında yardımcı geometri yok sayılır. Yardımcı geometri merkez çizgileri ile aynı çizgi stilini kullanır.
- Objeleri Aynala
Bir düzlemde önceden var olan 2B çizim objelerini aynalamak için Objeleri Aynala
öğesini seçin ve ardından aynalanacak objeyi seçin. Önce aynalama konusu objeyi seçmek ve ardından aynalanacak objeleri çizmek için Dinamik Aynalama Objeleri
öğesini seçin.
- Dinamik Aynalama Çizim Objeleri
Önce etrafında aynalama yapılacak objeyi seçmek için Dinamik Aynalama Objeleri aracını seçin ve ardından aynalanacak objeleri çizin.
- Objeleri Taşı, Kopyala, Döndür, Ölçeklendir veya Uzat
Taşı-Kopyala-Döndür-Ölçeklendir-Uzat PropertyManager'ını kullanarak çizimlerde ve teknik resimlerdeki objeleri taşıyın, kopyalayın, değiştirin, döndürün, ölçeklendirin veya uzatın.
- Izgara/Orijin Hizala PropertyManager'ı
Varsayılan olarak, bloğun orijini çizim objesinin oryantasyonuna hizalanır. İstenen oryantasyonda olmayan bir çizimin veya bloğun koordinat sistemini yeniden yönlendirmek için Izgara/Orijin Hizala'yı kullanın.
- Çizimi Değiştir İletişim Kutusu
Tüm bir çizimi taşımak, döndürmek veya ölçeklendirmek için Çizimi Değiştir aracını kullanın. Tek tek çizim objelerini taşımak, döndürmek, ölçeklendirmek veya kopyalamak için Taşı, Döndür, Ölçeklendir veya Kopyala araçlarını kullanın.
- Çizim Objelerini Değiştirme
Objeyi Değiştir komutu, bir çizim objesini aşağı yöndeki referansları bozmadan (aşağı yöndeki referansın montaj ilişkileri gibi aynı geometri tipini gerektirmemesi koşuluyla) diğer bir çizim objesiyle değiştirmenizi sağlar. Örneğin, bir çizgiyi bir spline ile değiştirirseniz bu spline tarafından oluşturulan ve yüzlere referans veren aşağı yöndeki unsurlar başarılı bir şekilde yeniden oluşturulur.
- Çizimi Onar
Çizimi Onar araçları, çizim hatlarını bulur ve bazı durumlarda onarır.
- Çizimleri Paylaşma
Farklı unsurlar oluşturmak için aynı çizimi kullanabilirsiniz.
- Çizimi Modellere Kapatma
Mevcut model kenarlarını kullanarak çizimi bir açık profille kapatır.
- Çizim Resmi
- Çizim Çoğaltmaları
Çoğaltmak istediğiniz çizim objelerinden veya model kenarlarından elemanları kullanarak doğrusal veya dairesel çizim çoğaltmaları oluşturun.