Objeleri Dönüştür İşlevini Kullanma

Bir objeyi dönüştürmek için:

  1. Açık bir çizimde bir model kenarı, döngü, yüz, eğri, dış çizim konturu, kenar kümesi veya eğri kümesini tıklayın.
    Objeleri Dönüştür Tool_Convert_Entities_Sketch.gif aracına tıkladıktan sonra bir objeye de tıklayabilirsiniz.
    Örnekler:
    convert_entities_face.gif

    Yüzün kenarlarını dönüştürmek için bir yüz seçin.


    convert_entities_loop.gif
    Bir yüz seçin, ardından Ctrl tuşuna basıp döngü kenarı seçin. Yazılım sadece çerçeveyi seçer.
    convert_entities_contig_faces.gif

    Yüzlerin tam anahattını almak için sürekli yüzleri seçin. Çizgi segmentleri her yüze karşılık gelir.

  2. Objeleri Dönüştür Tool_Convert_Entities_Sketch.gif (Çizim araç çubuğu) veya Araçlar > Çizim Araçları > Objeleri Dönüştür öğesine tıklayın.
    Şu ilişkiler oluşturulur:
    Kenarda sketch_relation_On_Edge.gif Yeni çizim eğrisi ve obje arasında oluşturulur ve obje değişirse eğrinin güncellenmesini sağlar.
    Sabitlenmiş Çizimin “tam tanımlı” durumda kalması için çizim objesinin uç noktalarında içeride oluşturulur. İlişkileri Göster/Sil'i kullandığınızda bu iç ilişkiler görüntülenmez. Uç noktalarını sürükleyerek Sabit ilişkiyi kaldırın.
    Bir montaj bağlamında bir bileşen veya unsur oluşturuyorsanız ve AraçlarSeçeneklerDış Referanslar > 'da > Modelin dışında referanslar oluşturma seçili ise, yukarıda açıklanan çizim ilişkileri oluşturulmaz. Bkz. Dış Referansların Oluşturulmasını Kontrol Etme.
  3. PropertyManager'da tüm sürekli çizim objelerini dönüştürmek için Zincir seç'i tıklayın.
    Bir objenin iç çerçevelerini ya da bir model yüzünün objelerini, Objeleri Dönüştür aracının Tüm iç çerçeveleri seç seçeneği ile otomatik olarak dönüştürebilirsiniz.
  4. PM_OK.gif öğesine tıklayın.