转换模型 您可利用数字转换或转换操作器在项目中转换(移动、旋转和缩放)3D 模型。 所有转换与模型的枢轴点相关。 模型的枢轴点由用于创建模型的外部建模软件确定。 转换操作器中,如果您选择绝对,则转换与模型枢轴点中的全局轴副本相关。 如果您清除绝对,则转换与模型本地轴和枢轴点相关。 内容 使用数字转换 数字转换允许您平移、旋转和缩放模型。 您可利用调色板的模型选项卡中的模型树和转换参数控制数字转换。 使用转换操作器 您可以利用转换操作器以可视方式转换模型。 可视转换更加迅速,但不如数字转换精确。 父主题使用 3D 模型 正在导入模型 隐藏或显示模型和零件 零件操作 创建阵列 创建剖面 几何体不透明和动画支持 降噪器 阴影捕捉器属性 删除模型和零件 保存项目 渲染图像 SOLIDWORKS Visualize 队列