布景是一组 3D 对象,包括渲染时所用的模型、光源和相机。
在 SOLIDWORKS Visualize 中,您可以将高动态范围图像 (HDRI) 用作项目中的光源。 此软件将 HDRI 映射到球形环境中,像气泡一样包裹住模型。 根据图像每个像素的 RGB 值,HDRI 将光源辐射到布景中。 当您需要宽对比范围时,此技术可以模拟现实世界中的光源。
将 HDRI 映射到以世界坐标系原点为中心、半径 25 米的球形中。 您可以旋转、缩放和偏移与全局原点相关的环境球形。
HDRI 是以文件格式存储的 2D 图像,其亮度值比标准位图图像的范围更宽泛。 HDRI 通常在基于图像的光源技术中被用作环境映射以创建细微的现实世界光源效果。 基于图像的光源是一种将照片参考图像用作环境映射的技术,可以控制 3D 对象的曲面照明度以创建细微的现实世界光源效果。