视图菜单

视图菜单提供如下选项。

切换简单模式 简易模式常规模式之间切换。
切换渲染模式 在三种渲染模式之间切换: 预览快速精确
切换降噪器 打开和关闭降噪器。
暂停渲染 在视口中停止或恢复射线跟踪。
显示 HUD 显示或隐藏前导显示,将根据当前模式显示如下数据:

通过

(仅精确渲染模式。) 显示累积的通道数量。

进度

(仅精确渲染模式。) 以分和秒估计,直到达到某一质量级别。

每秒通道数/帧数

(通道数以精确渲染模式显示,帧数以预览模式显示。)

每秒通道数显示 1 秒累计的渲染通道数量。 这是对渲染性能的一种测量。 它向您提供平均帧数率(通道数率),也就是逐步获取更精制、少噪点之最终图像上的迭代。

每秒帧数为交互性测量。 帧数仍为 2D 图像。 计算机动画中,术语“每秒帧数” (fps) 为 1 秒钟内显示的静止画面数量的测量以形成交互式图像印象。

解决方法

显示 3D 视窗的分辨率(以像素、宽度 x 高度计算)并输出快照。 分辨率是渲染布景时最终图像像素的尺寸。 高分辨率渲染包含更多详细信息但需更多时间完成。

多边形计数

显示项目中常用多边形的数量。 多边形为几何元素,由三个或多个连接的点形成。 三角形或三点多边形是多边形几何最简单的形式,是 3D 模型可视化的优化格式。

焦距

显示用于渲染的相机虚拟镜头的焦距(以毫米为单位)。 3D 软件模拟现实镜头不完美所致的光学变形,添加真实性到渲染输出。

仅 GPU、仅 CPU 或混合

表示当前渲染硬件。 硬件渲染提供了 3D 软件视窗内的 3D 布景预览。 它提供有关该布景更改效果的实时屏幕上反馈。

状态图标

前导显示右上角的按钮。

  • 自动超级取样(预览)。 (仅在 SOLIDWORKS Visualize Professional 中可用)。 表示自动超级取样过程(空间反走样)已打开。 请参阅 “选项”对话框 -“预览”选项卡 中的超级取样累积选项
  • 活动相机已被锁定
  • 降噪器 。 指示降噪器为打开状态。

显示调色板 显示或隐藏调色板。
显示相机面板 显示或隐藏相机面板。
进入全屏 (F11) 最大化软件窗口并隐藏菜单栏、边界和选项卡。 按 F11 返回至窗口模式。

仅在 SOLIDWORKS Visualize Professional 中可用

多视口 允许您同时显示一个、两个或四个视口。 每个视口参考一个潜在独立的相机、模型集和环境。 该功能对演示和设置动画很有帮助。
显示时间轴 显示动画时间轴和控件。
显示视口设置 显示视口设置对话框,让您可直接在视口中快速访问一些常用设置。 该对话框在视口中保持可用,直到您关闭它。 它提供对以下命令的访问:

照快照

截取当前视口的图像,并使用工具 > 渲染 > 快照 > 图像格式中指定的文件类型和下面指定的分辨率进行保存。 图像文件保存在 Images 库文件夹中,通常为 \Documents\SOLIDWORKS Visualize Content\Images

最大分辨率

指定 3D 视口的分辨率(以像素、宽度 x 高度计算)并输出快照。 此选项也可在工具 > 选项 > 3D 视口中使用。

交互性加速模式

稳态

不使用加速技术。

已混合

无论您在何时与场景交互,都会使场景自动切换至预览模式,如在视口中移动相机或模型、播放动画、拖动材料或单击鼠标。

当您停止单击或移动鼠标时,布景混合为您选择的(精确)射线跟踪模式。

缩小

交互期间减小视窗大小。 此选项将提升交互性但会降低交互图像质量。

也可在工具 > 选项 > 3D 视口中使用这些选项。

渲染图层

(仅适用于快速精确渲染模式。) 在视口中显示选定渲染图层。 这样您就可以预览可用的渲染图层,以帮助您决定要包含在最终渲染中的图层。

显示队列 显示队列面板,在其中您可配置和启动图像和动画的脱机已排队渲染。
进入演示模式 切换屏幕至演示模式。

优化现有布景的实时演示之演示模式,而非编辑布景。 演示模式中,视窗填满屏幕。 浮动演示工具栏允许您控制加载布景的演示。

要退出演示模式,请按 Ctrl + M 或按 Esc