異向性 異向性模擬具有不對稱高光的表面;在表面相對於光源旋轉時,高光會改變。 異向性的外觀有“紋理”或方向性。 此外觀通常是用來模擬金屬表面上的塗刷。 參數 基本色彩 設定漫射白色光源中的外觀色彩。 強光色彩 設定外觀高光的色彩。 粗糙度 控制反射光線中的強光大小。 外觀越粗糙,漫射的強光越多 (強光變得較大,而聚焦變少)。 扭曲 變更表面上一個方向的粗糙度比例,相對於垂直方向,以控制扭曲的量。 零會沒有扭曲,100 造成最大的扭曲。 角度 設定扭曲效果的方向。 上層主題外觀類型