模型 - 「紋路貼圖」子標籤

您可以將紋路對應至所選的模型、群組或零件上。

模式

選項視所選模式而定。

UV 使用零件上所顯示的 UV 座標於貼圖。 輸入支援 UV 貼圖的大部分 CAD 格式時,會保留 UV 座標。
方塊 使用方塊投影。

操控紋路

配合至零件

設為世界比例

平面 投影與 X、Y 或 Z 軸垂直的平坦紋路平面。

平面 X

平面 Y

平面 Z

操控紋路

配合至零件

設為世界比例

球形 將紋路影像翹曲成球形並將其投影至一個表面上。
徑向 將紋路作為環狀基準面來投影,像是平面模式的環狀版本。
圓柱形 將紋路作為直立圓柱 (Y 方向) 來投影。
遠近透視 從目前的攝影機角度將紋路投影,使它完美貼圖,但是僅從目前的攝影機。

操控紋路

最適當大小

轉換

提供參數以用於數字方式平移、旋轉和縮放紋路。

不適用於 UV 模式和遠近透視模式。

位置 XYZ 在 3D 空間中平移所選的項次。
旋轉 XYZ 在 3D 空間中旋轉所選的項次。
縮放 XYZ 在 3D 空間中按照軸縮放所選的項次。
縮放全部 在 3D 空間中成比例縮放所選的項次。