產生動畫

您可以建立選擇項次 (整個模型、個別零件、模型或零件群組、外觀、光源及攝影機) 的動畫。

產生動畫:

  1. 使用選擇工具來選擇要建立動畫的項次。
  2. 執行下列操作之一:
    • 在選擇上按一下滑鼠右鍵,然後按一下動畫 > 加入關鍵畫格
    • 若為旋轉動畫,按一下動畫 > 加入旋轉動畫
    一個新的動畫會出現在動畫清單中,加上第一張畫格中所記錄的選擇項次狀態。
  3. 在動畫時間軸中,進行下列操作:
    1. 藉由拖曳紅色旗標 (結束時間) 到想要的結束時間來設定最有可能的結束時間。
    2. 拖曳黃色旗標 (目前時間) 到下一張關鍵畫格所需的時間。
  4. 使用物件操控工具將選擇轉換為下一張關鍵畫格。
  5. 執行下列操作之一來加入下一張關鍵畫格:
    • 在動畫清單中,按一下在目前時間建立關鍵畫格
    • 在 3D 視埠中按一下滑鼠右鍵,然後按一下動畫 > 加入關鍵畫格
  6. 重複步驟 3b 至 6 以將其他關鍵畫格加入至動畫。
  7. 使用時間線左側的基本動畫控制項,來評估和播放動畫。