Animationen

Eine Bewegungsanimation wird erstellt, indem Sie die Startposition eines Objekts zu einer bestimmten Zeit aufzeichnen und dann die Endposition des Objekts zu einem späteren Zeitpunkt aufzeichnen. Diese beiden Positionen werden als Keyframes bezeichnet. Die Software berechnet die Zwischenpositionen des Objekts zwischen Keyframes in einem Prozess, der als Interpolation bezeichnet wird.

Animationsfunktionen stehen nur im SOLIDWORKS Visualize Professional zur Verfügung.
Sie können eine Sonnenlichtumgebung simulieren. Hilfethemen zum BewegungssimulationsAssistenten finden Sie unter BewegungssimulationsAssistent.

Sie können beispielsweise SOLIDWORKS Visualize Professional zum Erstellen eines Würfels am Weltursprung verwenden. Als nächstes erstellen Sie den Keyframe mit dem Würfel am Ursprung der Szene. Dann verwenden Sie den Verschiebeziehpunkt, um den Würfel an eine andere Stelle in der Szene zu verschieben. Schließlich passen Sie die Zeit in der Zeitachse auf zwei Sekunden an, bevor Sie einen weiteren Keyframe hinzufügen. Wenn Sie die Zeitachse auf 30 Bilder pro Sekunde einstellen, interpoliert die Software die Zwischenpositionen des Würfels über 60 Bilder in zwei Sekunden.

Mithilfe der Manipulatoren in der Symbolleiste zum Verschieben, Drehen und Skalieren können Sie einen ganzen Modellsatz, ein Modell, Teil, eine Kamera und Licht auf die gleiche Art und Weise transformieren.

Mit Kameras und Lichtquellen können Sie weitere Eigenschaften von einem Keyframe zum nächsten ändern (z. B. die Tiefe des Felds, Brennweite, Lichtfarbe und Intensität). Mit Erscheinungsbildern können Sie alle Eigenschaften des Erscheinungsbilds zwischen Keyframes mit Ausnahme von Texturen ändern (diese können nicht animiert werden).