È possibile utilizzare per creare una singola immagine sfocata in base a un fotogramma selezionato in un'animazione Studio del movimento.
Per creare una sfocatura del movimento utilizzando il rendering finale:
- Aggiunta PhotoView 360.
- Aprire uno studio del movimento di una parte o un assieme esistente con componenti in movimento.
- Fare clic per posizionare la barra temporale nello studio del movimento.
- Fare clic su o su Rendering finale
nel CommandManager Strumenti di rendering.
- In risposta al messaggio sullo schermo, fare clic su Includere la sfocatura movimento nel rendering finale.
- Nella finestra di dialogo Parametri sfocatura movimento usare i dispositivi di scorrimento per impostare i valori per:
- Lunghezza sfocatura
Controlla la lunghezza dell'effetto di sfocatura del movimento.
Il valore di default è 50, simile a una videocamera configurata con un otturatore a 180 gradi, determinando l'apertura dell'otturatore per metà del tempo di esposizione del fotogramma.
- Offset sfocatura
Controlla la posizione centrale nel tempo in cui è stato acquisito il campione di sfocatura del movimento.
Il valore di default è 0.
- Fare clic su OK.
Si aprono le finestre di anteprima PhotoView 360 e
Rendering finale.
La finestra di anteprima mostra l'immagine fissa:
La finestra Rendering finale mostra l'immagine sfocata:
- Se si è soddisfatti con l'immagine, fare clic su Salva immagine nella finestra Rendering finale.