Materiali MDL

SOLIDWORKS Visualize supporta le capacità di modifica complete dei materiali MDL (Material Definition Language) NVIDIA®.

È possibile modulare le texture e modificare i campi e i parametri dei colori.

Il creatore di un materiale MDL ne definisce l'aspetto e il comportamento. Il creatore specifica quali parametri visualizzare e definisce i nomi dei parametri, gli intervalli dei valori e se al parametro può essere applicata una texture.

I nomi dei parametri nel materiale MDL non sono localizzati.

Utilizzo di materiali MDL

Il catalogo vMaterials di NVIDIA consente di accedere a un insieme di materiali MDL.

Prima di iniziare, scaricare e installare il catalogo vMaterials dal sito Web NVIDIA:
  1. Accedere alla pagina Web NVIDI VMATERIALS di NVIDIA.
  2. Fare clic su DOWNLOAD e seguire le istruzioni.

Per utilizzare i materiali MDL:

  1. In SOLIDWORKS Visualize, aprire un nuovo progetto o un progetto esistente.
  2. In Esplora file di Microsoft®, accedere alla cartella in cui è stato installato il catalogo NVIDIA vMaterials.
  3. Per assegnare un materiale a una parte, trascinare un qualsiasi file .mdl e rilasciarlo sulla parte in SOLIDWORKS Visualize.
    Un file .mdl può includere le definizioni di più materiali. SOLIDWORKS Visualize crea un aspetto per ciascun materiale.

  4. Per modificare il materiale, selezionarlo nel punto di vista o nella scheda Aspetti, quindi modificare i parametri nella scheda Aspetti.
    Se il creatore di un materiale MDL specifica che a un parametro può essere applicata una texture, accanto al parametro viene visualizzato il simbolo .
  5. Per aggiungere una texture al parametro, fare clic su , sfogliare per selezionare una texture e fare clic su Apri.
    La texture viene visualizzata sul modello e i parametri della texture sono visualizzati nella sottoscheda Texture.
Le modifiche apportate hanno effetto solo sulle copie dell'aspetto nel progetto. Non influiscono sull'aspetto di origine.