Generale |
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Nome |
Consente di rinominare l'immagine di ambiente. |
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Tipo di sfondo |
Ambiente o Colore. |
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Colore dello sfondo |
Consente di specificare il colore dello sfondo della vista 3D all'esterno della sfera ambientale. |
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Rifrangi sfondo |
Per gli oggetti con aspetto solido-trasparente, rifrange il colore dello sfondo o il fondale invece dell'ambiente. Consultare Rendering di aspetti solido-trasparenti per maggiori informazioni. |
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Luminosità |
Regola la luminosità generale dell'immagine di ambiente. |
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Rotazione |
Ruota l'immagine dell'ambiente sulla sfera ambientale. |
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Seleziona direzione nord |
Specifica che la luce solare proviene da nord rispetto al modello. Specificare la direzione nord utilizzando il manipolatore direzionale o fare clic sul modello. Selezionare una faccia planare o un bordo. Nel Viewport, il manipolatore direzionale ruota nella direzione nord selezionata.
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Ubicazione |
(Sola lettura). Visualizza la latitudine e la longitudine della posizione geografica simulata. Questa funzione relativa a Windows richiede le impostazioni di privacy della posizione di Windows. Fare clic su . |
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Data e ora |
(Sola lettura). Visualizza il mese e l'ora del giorno della posizione geografica simulata. |
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Posizione, ora e data |
Consente di modificare la posizione, la data e l'ora della posizione geografica simulata. |
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Inclinazione del sole |
(Sola lettura). Mostra l'altitudine del sole simulato nella sfera ambientale. |
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Gradi decimali (DD) |
Consente di incollare dal web le coordinate in gradi decimali, ad esempio: 41.40338, 2.174035. |
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Calendario |
Consente di specificare il mese, la data e l'anno da simulare. |
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Time |
Consente di specificare l'ora del giorno simulata su un arco di 24 ore. In combinazione con Calendario, Latitudine e Longitudine, Ora determina l'Inclinazione del sole. |
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Posizione corrente |
Consente di specificare Latitudine e Longitudine in base alla posizione corrente del sistema operativo Windows. Questa funzione relativa a Windows richiede le impostazioni di privacy della posizione di Windows. Fare clic su . |
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Data e ora correnti |
Specifica l'ora corrente come riportata sul sistema operativo Windows. |
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Latitude |
Consente di specificare la latitudine della posizione da simulare. |
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Longitudine |
Consente di specificare la longitudine della posizione da simulare. |
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Fuso orario |
Consente di specificare il fuso orario. |
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Informazioni |
Visualizza l'ora, la data e la posizione specificate dall'utente. |
Luce solare |
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Diffusione |
Consente di specificare la quantità di foschia nell'aria simulata. |
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Deriva rosso-blu |
Consente di specificare il grado di deriva rosso e blu nel bilanciamento del bianco della luce simulata rispetto alla luce solare neutra (5500 Kelvin). |
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Saturazione |
Consente di specificare la saturazione della deriva di colore (se presente) della luce simulata. |
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Sfocatura orizzonte |
Consente di specificare il grado a cui l'orizzonte viene sfuocato per simulare i limiti di visibilità. |
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Luminosità del sole |
Consente di specificare l'intensità della luce solare simulata. |
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Diametro solare |
Consente di specificare la dimensione del disco solare nel cielo. |
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Bagliore del sole |
Consente di specificare la dimensione e la diffusione del bagliore intorno al disco solare. |
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Colore pavimento |
Consente di specificare il colore del piano del pavimento. |
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Colore notte |
Consente di specificare il colore notte (ambiente). La luce dell'ambiente è un livello di illuminazione artificiale che rappresenta riflessi di diffusione infiniti da tutte le superfici all'interno di una scenografia 3D, garantendo la visibilità anche delle superfici senza illuminazione diretta. |
Avanzata |
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Mappatura toni |
Luminosità. Specifica la luminanza. Valori superiori aumentano la luminosità, valori inferiori la riducono. Le modifiche vengono apportate in tempo reale. |
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Trasforma |
- Appiattisci pavimento. Se l'opzione è selezionata, l'ambiente è una semisfera. Se l'opzione è deselezionata, l'ambiente è una sfera intera.
- Dimensioni (metri). Determina il raggio della sfera ambientale.
- Rotazione. Ruota l'immagine dell'ambiente sulla sfera ambientale.
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Rilevatore ombre sul terreno |
- Attiva. Mostra/nasconde la proiezione delle ombre sul pavimento nella modalità di prestazioni e raytracing.
- Intensità ombre. Illumina o scurisce l'ombra del pavimento dell'ambiente.
- Riflessione. Regola la visibilità del riflesso del pavimento; 0 è disattivato, 1 è riflesso pieno.
- Rugosità. Regola la ruvidità del riflesso del pavimento; 0 è nitido, 1 è ruvido.
- Caustiche avanzate (impostazione globale). Attiva algoritmi avanzati usati per replicare gli effetti di luce messa a fuoco e riflessa attraverso oggetti solidi traslucidi oppure oggetti riflettenti.
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Opzioni di anteprima |
- Mostra griglia. (disponibile solo se Raytracing è attivo) Mostra/nasconde una griglia nel piano XZ.
- Selezione sotto il pavimento. (disponibile solo se è attiva la modalità Anteprima) Nasconde qualsiasi porzione del modello al di sotto del pavimento.
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