Pro/Engineer および Creo パラメトリック アセンブリ ファイルのインポート

Pro/ENGINEER または Creo パラメトリック アセンブリ ファイルを SOLIDWORKS にインポートするには:

  1. ファイル(File) > 開く(Open)をクリックします。
  2. オプション: 3DEXPERIENCE ユーザー: 3DEXPERIENCE から開く(Open from 3DEXPERIENCE)ダイアログ ボックスが表示されたら、この PC(This PC)をクリックします。
  3. ダイアログ ボックスで ファイルの種類ProE/Creo Assembly (*.asm;*.asm.*;*.xas) に設定します。
  4. ファイルまでブラウザで参照し開く(Open) をクリックします。
  5. Pro/E & Creo から SOLIDWORKS へのコンバータ(Pro/E & Creo to SOLIDWORKS Converter)ダイアログ ボックスで(従来のトランスレータの場合は、 ツール(Tools) > オプション(Options) > インポート(Import) > 一般(General) > 3D Interconnect を有効にする(Enable 3D Interconnect) を選択解除するとき)、次のオプションを設定します。
    オプション 説明
    構成部品インポート オプション 次のいずれかのオプションを選択します:

    すべての部品にフィーチャーのインポートを使用

    全ての構成部品の部品をフィーチャーとしてインポートします。

    すべての部品にボディのインポートを使用

    全ての構成部品の部品をボディとしてインポートします。

    • BREP:BREP境界表現データを使用してモデルをソリッドとしてインポートします。特に複雑なモデルの場合、一般的には、BREP モードは編みあわせよりも高速であるといえます。
    • 編みあわせ(Knitting):
    • 編みあわせない(Do not knit):

    各部品でプロンプト表示

    各構成部品を個別にフィーチャー、またはボディとしてインポートするかどうかプロンプト表示します。

    同じ名前の SOLIDWORKS ファイルが見つかった場合:
    • 既存ファイルを使用(Use Existing):新規部品はインポートしません。
    • 上書き(Overwrite):
    • 新規の名前で保存(Save with new name):
    材料特性のインポート(Import material properties)  
    スケッチ/カーブ エンティティのインポート(Import sketch/curve entities)  
    構成部品の拘束条件(合致関係)のインポート Pro/E と Creo の拘束は SOLIDWORKS アセンブリ合致の中に変換されます。 すべての基本タイプに加えて、Pro/ENGINEER サーフェス上の点エッジ上の点、および サーフェス上のエッジ 拘束がサポートされます。 ギア合致のような Pro/E および Creo ハイレベル モーション拘束のみがサポートされません。
  6. インポート をクリックします。
    SOLIDWORKS はファイルを変換し、インポートします。

    構成部品のインポート オプション各部品でプロンプト表示 画面で選択した場合は、Pro/E および Creo から SOLIDWORKS へのコンバータ (Pro/E &Creo to SOLIDWORKS Converter) ダイアログ ボックスが再表示されます。

  7. 次のオプションを設定します。
    オプション 説明
    ジオメトリを直接インポート このオプションではモデルをフィーチャーなしに、ソリッド、またはサーフェスとしてインポートします。
    • BREP:BREP境界表現データを使用してモデルをインポートします。特に複雑なモデルの場合、一般的にBREPモードは、編みあわせ(Knitting)モードよりも高速であるといえます。BREPインポートでは、モデルのソリッドとしてのインポートが試行されます。
    • 編みあわせ(Knitting):インポート中にサーフェスの編みあわせを実行します。ソリッド モデルの形成を試行(Knitting)モードを使用してソリッドの形成を実行するには、編みあわせ(Try forming solid model(s))を選択します。選択しない場合、モデルは、サーフェス ボディとしてインポートされます。
    • 編みあわせない(Do not knit):
    モデルを完全に分析する このオプションは、SOLIDWORKS が認識、またインポート可能なフィーチャー数を定義します。
    材料特性のインポート(Import material properties)  
    スケッチ/カーブ エンティティのインポート(Import sketch/curve entities)  
  8. OK をクリックします。
    ジオメトリを直接インポート を選択すると、SOLIDWORKS はモデルをインポートします。モデルを完全に分析 を選択した場合、インポートしたファイルが解析され、次のオプションを含む Pro/E および Creo から SOLIDWORKS へのコンバータ (Pro/E & Creo to SOLIDWORKS Converter) ダイアログ ボックスが再表示されます:

    フィーチャー (Features)

    モデルをインポートし、フィーチャー認識を実行します。無効なフィーチャーを修正(Attempt to correct invalid features)は、反対側への押し出しなどの問題の解決を試みます。

    ボディ

    編みあわせ を使用し、モデルのソリッドとしてのインポートを実行します。 無効なフィーチャーを修正 に影響はありません。

    トランスレーション レポートの作成

    フィーチャー を選択すると、認識ステータスとインポート ステータスを含むレポートが生成されます。

  9. モデル構成部品をインポートするにはフィーチャー(Feature)またはボディ(Body)を選択します。
  10. トランスレーション レポート で:
    • 印刷(Print)
    • コピー(Copy)
  11. ダイアログ ボックスを閉じます。
    SOLIDWORKS によって構成部品がインポートされます。 Pro/E および Creo から SOLIDWORKS へのコンバータ (Pro/E & Creo to SOLIDWORKS Converter) ダイアログ ボックスにより次の構成部品をインポートするようプロンプトされます。
  12. アセンブリ全体をインポートするまで構成部品のインポートを続行します。