セグメント メッシュ(Segment Mesh) PropertyManager

セグメント メッシュ(Segment Mesh) PropertyManager を使用して、SOLIDWORKS にインポートするメッシュ BREP ボディをセグメント化する際のオプションを指定できます。

次のいずれかによって。セグメント メッシュ(Segment Mesh) PropertyManager にアクセスします。
  • メッシュ BREP ファイルをインポートします。
  • グラフィック ボディをインポート時にメッシュ BREP に変換します。
  • メッシュ ボディに変換(Convert to Mesh Body) ツールを使用します。
次に、FeatureManager デザイン ツリーで、メッシュ BREP ボディまたはインポート(Imported)フィーチャーを右クリックして、次のいずれかを実行します。
  • インポート済みメッシュ ボディのセグメント化(Segment Imported Mesh Body) を選択します
  • 挿入(Insert) > メッシュ(Mesh) > インポート メッシュ ボディのセグメント化(Segment Imported Mesh Body)をクリックします

セグメント化

  ダイナミック ヘルプ(Dynamic Help) コントロール上にポインタを移動するとポップアップ ツールヒントが表示されます。
折れ角(Crease Angle) メッシュをセグメント化して、隣接するグループ化ファセット エッジ間の角度に基づいて面を定義します。オプション(Options)で、折れ角公差(Crease Angle Tolerance)スライダを移動して値を調整します。
平面セグメント(Planar Segments) 平面を表すファセットをグループ化して平面セグメントを作成します。
円筒セグメント(Cylindrical Segments) 円筒を表すファセットをグループ化して、シリンダ状セグメントを作成します。
面の選択 平面、球、円筒、または円錐にセグメント化する面を指定します。
シード ファセットを選択(Select Seed Facets) 平面、球、円筒、または円錐を表すいくつかのシード ファセットを指定します。
ボディを選択(Select Body) 平面、球、円筒、または円錐にセグメント化するボディを指定します。

オプション(Options)

プレビューを表示(Show preview)  
折れ角公差(Crease Angle Tolerance) 隣接するファセット エッジ間の角度を指定します。隣接するファセット間の角度がこの値を超えると、セグメント化機能によってファセット間にエッジが追加されます。このエッジは、エッジのいずれかの側のファセットから作成されるフェース間の境界を定義します。