로프트 단면 추가

이미 있는 로프트에 로프트 단면을 추가할 수 있습니다.

단면을 추가하면, 로프트 단면과 함께 임시 평면이 만들어집니다. 로프트 단면이 끝점에 관통점을, 안내곡선과 만나는 곳에 교차점을 자동으로 만듭니다. 그 평면을 끌어서 단면을 바꿀 수 있습니다. 새 로프트 단면의 위치는 기존 평면(로프트 이전에 작성된)을 사용하여 정하기도 합니다.

새 로프트 단면의 위치를 정하면, 바로가기 메뉴를 사용하여 로프트 단면을 수정할 수 있습니다. 치수, 구속조건 추가, 쉐이트를 수정할 때와 마찬가지로 로프트 단면을 수정합니다.

로프트 단면 추가하기

  1. 이미 있는 로프트의 경로에서 새 로프트 단면을 추가하고자 하는 곳을 오른쪽 클릭하고 로프트 단면 추가를 선택합니다.
    로프트 단면 추가 PropertyManager가 열리고 여기에 현재 로프트 단면 목록이 나열됩니다. 그래픽 영역에 새 로프트 단면과 함께 임시 평면이 나타납니다.
    다른 평면을 지정할 필요가 없고 로프트 단면을 다시 배치하지 않아도 되거나 편집할 필요가 없으면, 새 로프트 단면을 추가한 후 PropertyManager에서 확인 을 클릭할 수 있습니다.
  2. 임시 평면을 사용하려면, 이미 있는 로프트의 경로에 평면을 맞춥니다. 그 방법은 다음과 같습니다.
    • 기존 로프트의 경로 축을 따라 평면을 드래그합니다.
    • 평면의 한 모서리에 포인터를 둡니다. 포인터 모양이 로 바뀝니다. 이 때, 평면의 각을 변경하고 새 로프트의 모양을 수정할 수 있습니다.
    평면 끌기 평면 회전
  3. 미리 작성된 다른 평면을 사용하려면, 선택 평면 사용 확인란을 선택하고 평면 을 선택합니다.
  4. 새 로프트 단면을 배치한 후, 다음과 같이 할 수 있습니다.
    • PropertyManager에서 확인 을 클릭하여 로프트 단면을 작성합니다.
    • 바로가기 메뉴에서 로프트 단면 편집을 선택하여 구속조건이나 치수 등을 추가합니다. 로프트 단면 편집을 선택하면, 뒤로(평면 재배치), 취소(단면 추가 작업), 마침 등의 옵션이 있는 대화 상자가 나타납니다.
  5. 새 로프트 단면을 지정하고 나면, 마침을 클릭합니다.
    새 로프트 단면을 추가하기 위해 사용했던 스케치가 로프트 피처에 나타납니다. 로프트 단면 추가를 사용하여 추가한 모든 스케치를 삭제할 수 있습니다.