Etkinlikleri Kullanma
Etkinlikler, elemanlarla ilişkilidir ve teknik resimdeki ÖzelBlok referansını değiştirdiğinizde ÖzelBlok tanımı objelerinin nasıl değişeceğini tanımlar.
ÖzelBlok tanımına bir etkinlik eklerken aşağıdakileri belirtmeniz gerekir:
- Etkinliği uygulamak istediğiniz eleman
Not: Etkinlikleri yalnızca elemanlara uygulayabilirsiniz. ÖzelBlok objelerine etkinlik uygulayamazsınız. İlişkili etkinliğe sahip olmayan elemanlar
simgesiyle gösterilir.
- Belirtilen elemandaki ana nokta
Ana nokta, Blok referansını değiştirmenize olanak tanır.
- Seçim kümesi
Seçim kümesi, etkinlik Blok referansında meydana geldiğinde hareket edecek veya değişecek objeleri içerir.
Etkinliklerin kendi simgelerinin yanında bu yıldırım simgesi de gösterilir:
.
Bir elemana birden çok etkinlik uygulayabilirsiniz. Yazılım, tüm etkinlikleri bir Etkinlik araç çubuğunda gruplandırır.
İmleç, bir etkinlik simgesinin üzerine getirildiğinde aşağıdakiler vurgulanır:
- İlgili eleman
- Etkinliği gerçekleştirmenize olanak tanıyan eleman tutma noktası
- Esnetme çerçevesi (Yalnızca esnetme etkinliklerinde). Blok referansında tutma noktasını taşımak yalnızca esnetme çerçevesindeki objeleri etkiler.
Ek olarak etkinlik simgesine tıklandığında seçim kümesi görüntülenir.
Not: Etkinlik simgesi, Blok referansında görünmez.
Örnek:
Bir Esnetme etkinliğinin üzerine gelindiğinde aşağıdakiler vurgulanır:
 |
- Doğrusal eleman
- Etkinliği gerçekleştirmenize olanak tanıyan eleman tutma noktası
- Etkinlik simgesi (bu örnekte Çizim)
- Esnetme çerçevesi
|
Yazılım; etkinlikleri, bunları kullanabilecek elemanlara göre gruplandırır.
Blok Düzenleyicisi etkinlikleri ve ilişkili elemanları:
Etkinlik |
Dönüşüm |
Mevcut elemanlar |
Taşı |
Çeviriyi uygular |
Nokta, Doğrusal, Polar, XY |
Ölçek |
Ölçeği uygular |
Doğrusal, Polar, XY |
Esnet |
Belirtilen alandaki esnetme noktalarını kullanarak objeleri esnetir |
Nokta, Doğrusal, Polar, XY |
Polar Esnetme |
Esnetmeyi ve dönüşü uygular |
Polar |
Döndür |
Dönüşü uygular |
Döndürme |
Aynala |
Aynalanan dönüşümü uygular |
Aynala |
Pattern |
Belirtilen ötelemeyle eleman yönlerinin karşısında objeler oluşturur. Çoğaltma, bir XY elemanı için X ve Y yönlerini kullanır. |
Doğrusal, Polar, XY |
Tablo |
Değer kümesini diğer elemanlara uygular |
Tablo |