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添加子场景

添加子场景对话框允许您将来自当前方案或另一方案的场景应用到节点上。

要使场景生效,角色 GUID(全局唯一标识符)必须匹配。

要显示此对话框,请右键单击装配体树中的节点,然后单击场景 > 应用场景至节点

将讨论以下主题:

此页面讨论:

主区域

命令名称 描述
文件名 指定 Composer 场景 (.smgSce) 文件。
文件类型 Always Scenario (.smgSce)
最近打开文件夹 列出最近访问的文件夹。
打开 打开选定场景。

应用模式

命令名称 描述
应用模式 指定应用模式:
  • 合并 - 将动画与任何现有动画关键帧合并。
  • 替换 - 移除任何现有动画关键帧。
使用参考

从父级场景文件创建一个到子级场景文件的链接。链接是动态的,因此对子级场景的更改将自动应用。要在父级场景文件中包括子级场景文件,请清除此选项。

强制分辨率 从节点强制场景。例如,如果场景的 GUID 是 a.b.c,您只能将其用于子产品“c”。

时间范围

命令名称 描述
起始位置 指定动画的起点。
结束位置 指定动画的终点。如果没有选中,则动画一直播放到结束。
反转 将开始位置和结束位置互换,以回放动画。


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