非线性对话框中的高级选项卡可以设定用来控制求解方法的选项。 从求解选项卡中单击高级选项时,将出现此选项卡。
  
		方法
			
			设置求解器使用的控制方法和迭代方法。
			
						
							| 控件 | 选择一种控制方法。只有力控制能够用于动态算例。 
									
										| 力 | 使用力控制。 |  
										| 位移 | 使用位移控制。 |  
										| 弧长 | 使用弧长控制。   当您选择“弧长控制”方法时,曲面到曲面公式将用于无穿透接触。 |  | 
						
							| 迭代 | 设置控制求解器迭代的数值方法。 
									
										| 牛顿拉夫森 (NR) | 使用牛顿拉夫森 (NR) 迭代。 |  
										| 修改的牛顿拉夫森 (MNR) | 使用修改的牛顿拉夫森 (MNR) 迭代方案。 |  | 
						
							| 积分 | 设置插值方法。 | 
					
位移控制选项
			
			 您可以使用位移控制方法,只需借助 Direct Sparse 和 Intel Direct Sparse 解算器即可对非线性接触分析进行求解。位移控制方法能够处理非线性分析中的扭曲后行为。激活位移控制时,仅支持曲面到曲面接触公式。
			
						
							| 选择一顶点或参考点来控制分析 | 选择一个顶点或参考点来求解。如果选择了一个参考点,该程序将使用距离指定的点最近的节。 | 
						
							| 所选位置的位移分量 | 位移分量。 设定要在位移控制方法中使用的位移分量。 创建的零部件:  
  | UX: X Translation | 在全局 X 方向的位移 |   | UY:Y 平移 | 在全局 Y 方向的位移 |   | UZ:Z 平移 | 在全局 Z 方向的位移 |   | RX:X 旋转。 | 绕全局 X 方向旋转(只限于外壳算例) |   | RY:Y 旋转 | 绕全局 Y 方向旋转(只限于外壳算例) |   | RZ:Z 旋转 | 绕全局 Z 方向旋转(只限于外壳算例) |  | 
						
							| 位移随时间变化 | 单击编辑以使用时间曲线对话框定义位移随时间的变化。在定义了所选位移分量随时间的变化之后,单击图表即可查看作为时间函数的位移。 | 
					
 您可以使用位移控制方法,只需借助 Direct Sparse 和 Intel Direct Sparse 解算器即可对非线性接触分析进行求解。位移控制方法能够处理非线性分析中的扭曲后行为。激活位移控制时,仅支持曲面到曲面接触公式。
		圆弧长度完成选项
			
			
						
							| 最大载荷式样乘数 | 在达到此最大载荷式样乘数后,求解将终止(近似值)。 默认值为 1.0E8。 | 
						
							| 最大位移(对于平移 DOF)。 | 如果任一位移 DOF 超过此值,分析都将终止。 | 
						
							| 最大圆弧步进数 | 如果圆弧长度步进数达到此限制,分析将终止。默认值为 50。 | 
						
							| 初始弧长乘数 | 要开始弧长解决方案,初始弧长由用户定义的弧长乘数乘以代表位移计算得出。 默认值为 1.0。 | 
					
中间结果
			
			
						
							| 显示中间结果直至当前迭代 | 在运行非线性算例期间,选择可视化中间结果图解。第一个迭代步长完成时,活动图解的结果会显示在图形区域。求解第二个迭代步长时,软件会动态更新活动图解。如果您尚未选择结果图解,则结果文件夹下的第一个默认图解将在图形区域动态更新。 如果您同时运行多个非线性仿真,并且显示中间结果直至当前迭代处于活动状态,SOLIDWORKS Simulation 将仅显示第一个非线性算例的中间结果。  通过在求解过程中获取可视化结果反馈,您可以确定是停止仿真并对非线性算例设置进行调整,还是通过当前设置继续求解。 | 
					
步长/公差选项
			
			设定收敛和平衡参数。
			
						
							| 进行平衡迭代   每 | 设定解算步骤数中执行平衡的频率。 | 
						
							| 最大平衡迭代 | 为任何解算步骤设定平衡迭代的最大数量。 | 
						
							| 收敛公差 | 用于平衡收敛的相对位移公差。 | 
						
							| 最大增量应变。 | 为带有蠕变或塑性的模型设定应变增量公差。 | 
						
							| 奇异性消除因子 (0-1) | 设定刚度的奇异性消除因子(正常求解设定为 1;如果小于 1.0,该程序将修改导致奇异性的刚度项以有助于收敛。)如果正常求解失败,则尝试一个不同的值(例如 0)可能会有助于收敛。 | 
					
 无论是“弧长控制”方法还是“位移控制”方法,都不能解决非线性求解过程中发生的刚性实体运动。如果您在非线性分析过程中遇到刚性几何体运动,请使用“力控制”方法与规定的位移来改进获取收敛的机会。