钣金 钣金零件通常用作零部件的外壳,或用于支撑其它零部件。 您可以独立地设计一钣金零件,而不需要对其所容纳的零件作任何的参考,您也可以在包含此内部零部件的关联装配体中设计钣金零件,或者您可以在多体环境中在另一零件文档内设计零件。 请参阅有关创建钣金零件的概述视频(指向 YouTube.com 的外部链接)。 内容 比较钣金设计方法 使用钣金工具 在钣金中使用成形工具 成形工具是可以用作折弯、伸展或成形钣金的冲模的零件,能够生成一些成形特征,例如百叶窗、矛状器具、法兰和筋。 钣金零件 多实体钣金零件 SOLIDWORKS 的多实体零件功能可让您使用一个零件中的多个实体,以生成复杂的钣金设计。 使用钣金折弯参数