更改栏 更改栏是连接键码点的水平栏。 它们表示键码点之间的更改。 更改包括: 动画时间长度 零部件运动 视图定向(如旋转) 视象属性(如颜色或视图) 更改栏图例 根据实体的不同,更改栏使用不同的颜色来直观地识别零部件和类型的更改。 除颜色外,您还可以通过 MotionManager 设计树中的图标来识别实体。 图标 更改栏 功能 注释 总动画持续时间 视向及相机视图 视图定向的时间长度。 选取了禁用观阅键码播放 视图定向的时间长度。 外观 包括所有视觉属性,如颜色和透明度。可独立于零部件运动而存在。 驱动运动 驱动运动和从动运动更改栏可在相同键码点之间包括外观更改栏。 从动运动 从动运动零部件可以是运动的,也可以是固定的: 运动 无运动 爆炸 使用“动画向导”生成。 零部件或特征属性更改,如配合尺寸 特征键码 任何压缩的键码 位置还未解出键码 位置无法到达键码 任务触发器键码 Motion 解算器故障 任务触发器 隐藏的子关系 范例: 在 SOLIDWORKS FeatureManager 设计树中生成的文件夹 折叠项目 活动特征 示例: 配合压缩一段时间。 驱动和从动零部件 当您移动驱动相关零部件运动的零部件时,系统还将动画从动零部件。 两个零部件都包括更改栏。 父主题MotionManager 界面 时间轴 时间栏 关键帧和键码点 MotionManager 设计树 自动键码 动画向导