透视和渲染

当您创建 PhotoView 360 渲染时,为获得最逼真的效果,请添加带透视功能的相机,至少应启用透视图。

除非您明确想要使用正交视图进行渲染,否则从透视图查看模型将更为逼真。 在正交视图下,人眼永远不会看到真实世界的对象。 透视图让 PhotoView 360 能够更准确地计算反射、阴影和光源。 此外,通过带透视功能的相机获得的视图让您能够更好地控制查看位置、视野和焦距。

以下示例展示了其拉丝表面被定向光源所照亮的简单样本块。

不启用透视功能时,定向光的效果并不能真实地体现在拉丝材料中。

启用透视功能后,样本块上光源的渲染效果将更准确。

访问渲染的透视图

如果您单击 PhotoView 360 > 预览窗口PhotoView 360 > 最终渲染,将打开在渲染中使用透视图对话框。

此对话框允许您:

  • 添加相机

    取消当前渲染并打开相机 PropertyManager 以让您添加相机。

    要使用相机继续渲染,单击预览窗口整合预览最终渲染

  • 启用透视图

    启用透视图并让您继续渲染。

  • 继续但不启用相机或透视

    继续当前渲染但不启用透视或添加相机。

为避免中断您的工作,在渲染中使用透视图对话框在每次会话中只会出现一次,无论您选择添加相机、启用透视图还是继续而不更改设置。

要在后续会话中隐藏该对话框的显示,单击不要再显示。 您可以通过单击工具 > 选项 > 系统选项来恢复对话框的显示。在消息/错误/警告下,单击 解除的消息,然后选择在渲染中使用透视图