“选项”对话框 -“预览”选项卡

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如下设置不会对快速或精确模式产生任何影响。 这些选项仅影响实时预览渲染模式。 预览模式是针对实时和交互性能的光栅化渲染模式。 它是利用比用于最终项目更低质量和更高帧速率进行渲染来检查项目进度节省时间的方式。

质量选项

抗锯齿级别 使用多样本抗锯齿 (MSAA) 提升图像质量。 值越高,图像质量越好,但对性能的影响越大。
最大纹理分辨率 设置最大纹理分辨率。 默认像素为 4096x4096。 更大纹理将自动缩放至最大大小。 以下选项可供使用:
  • 2048x2048(DirectX8 最大)
  • 4096x4096(DirectX9 最大)
  • 8192x8192(DirectX10 最大)
  • 16384x16384(DirectX11 最大)
阴影品质 确定地板阴影的光滑度和自身阴影。
阴影分辨率 确定为阴影投射创建图的像素尺寸。
环境分辨率 确定用于紧固 HDR 环境图像的像素尺寸。
光泽分辨率 确定按反射图计算的像素尺寸,因此确定材料光泽级别。
限制粗糙反射图 反射图为环境图,可模拟作用在 3D 模型表面的现实反射效果。 反射图渲染模式是较生成真实表面反射更快的方式,如射线跟踪。

选择后,使用更快但精确度差的技术将材料粗糙度分为四个光泽级别。

清楚后,将以更慢但更精确的流程对材料粗糙度加以计算。

性能选项

启用性能模式 激活工程图模式,在其中简化了所有着色器以增加实时编辑的速度。

该模式对大型或具有多个纹理的模型很有益,同时可确保动画可以 30 FPS 的速度持续播放。

该模式中,通过通用外观渲染最终图像。

仅在 SOLIDWORKS Visualize Professional 中可用

堆积是超级取样流程,它反走样布景、传送基于环境精确的光源和阴影并添加精妙景深于布景。

在相机调色板中选择景深,再使用堆积功能。
超级取样堆积选项 启用自动超级取样 选择后,超级取样在空闲时自动完成(如果不移动相机)。 清除时,请按 F10 以使用超级取样。
  自动超级取样延迟时间(秒) 堆积开始前设置时间,之后再暂停实时操作。