零件分组 |
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零件分组 |
根据源模型中的图层、外观和分割点将几何图形组成零件。允许您导入 SOLIDWORKS .SLDPRT 或 .SLDASM 文件。 选项有:
- 零部件/零件/几何体
- 为 SOLIDWORKS 装配体零部件创建嵌套的 SOLIDWORKS Visualize 组,直至 SOLIDWORKS 零件和几何体。
- 为子装配体零部件、镜向零部件、阵列零部件和 SOLIDWORKS 文件夹创建嵌套组。
- 根据每个 SOLIDWORKS 几何体中的外观分配细化 SOLIDWORKS Visualize 零件。
- 导入保存的 SOLIDWORKS 配置、动画,并支持监控文件功能。
- 外观
- 根据每个唯一的 SOLIDWORKS 外观创建 SOLIDWORKS Visualize 零件。
- 将具有相同外观的 SOLIDWORKS 几何图形组合成单个 SOLIDWORKS Visualize 零件。
- 导入保存的 SOLIDWORKS 配置。
- 不导入保存的 SOLIDWORKS 动画,也不支持监控文件功能。
导入的零件名称基于其祖先。在 SOLIDWORKS Visualize 2023 之前,名称基于导入的外观。
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监视文件 |
在 3D 软件中更新和保存原始文件时自动更新模型。 软件会在外部更新模型时提醒您,您可接受或忽略此更改。 |
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捕捉到地板 |
将您模型的最低点自动捕捉到 Visualize 布景的地板。 |
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应用自动涂刷 |
基于零件或模型的命名模式应用自动涂刷(也就是说,软件将分配外观)。 |
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实例化 |
(适用于包含同一对象的多个副本的 SOLIDWORKS 零件和装配体模型,例如重复的实体或零部件。) 为对象的所有副本(实例)使用单一几何形状定义,而不是对同一对象的每个副本使用几何形状定义的完整副本。 实例需要更少的 GPU 内存,提高了渲染性能,还能减小文件大小。 如果您修改源几何体,则更改将自动延伸到每个实例。
实例使用来自源对象的上色和材料设置。 您可以选择实例并重新定位、缩放和旋转实例。 您可以将外观从库分配给特定实例。
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面片化设置 |
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品质 |
当转换模型为多边形时确定结果的准确性。 质量越高,越多多边形可用于呈现模型中的曲面和更光滑的结果。 高网格质量可影响文件大小。 |
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高级设置 |
允许您微调模型网格化的方式(转换为多边形)。 选项有:
- 公差。在多边形边线和 NURBS 表面之间定义最大距离。使用低值创建高品质网格。
低公差值生成大量多边形。
- 最大长度。定义多边形边线的最大长度。为平展曲面的更密网格使用更低值。
- 最大角度。定义相邻多边形法线之间的最大角度。为防止小凹凸消失使用更低值。
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设计程序设置 |
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允许您设置对齐(竖直轴和深度轴)和 CAD 单位以匹配在源软件中设置模型的方式。 在 SOLIDWORKS Visualize 内的单位为米。
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