创建混合模型

您可以创建混合实体或曲面实体,其中包括网格 BREP 几何体和标准 SOLIDWORKS BREP 几何体。

在许多情况下,混合建模可能无需将标准 BREP 转换为网格 BREP,后者通常用于将标准 BREP 实体与网格 BREP 实体进行比较。 通过混合建模,可以将标准 BREP 几何体直接添加到网格 BREP 实体。

在本例中,您有一把模型剑,手柄由粘土形成。

要创建混合模型:

  1. 用一块粘土塑造自定义把手,然后扫描它以创建 .stl 文件。
  2. .stl 文件输入为图形实体,使用图形实体工具将其清除,然后将其转换为网格 BREP。
  3. 将标准 SOLIDWORKS BREP 特征添加到零件。
    曲面拉伸和曲面切除
    切除拉伸和圆角
    凸台拉伸
    由于刀片是标准 SOLIDWORKS BREP 几何体,您可以使用其他特征对其进行细化。 例如,您可以磨利刀片、添加锯齿形边或添加后刀片特征。 对于标准 SOLIDWORKS 几何体的混合网格实体区域,您可以使用标准 SOLIDWORKS 几何体可用的所有特征。 这些特征的子集可用于包含网格 BREP 和标准 SOLIDWORKS BREP 几何体的区域。