您可以创建混合实体或曲面实体,其中包括网格 BREP 几何体和标准 SOLIDWORKS BREP 几何体。
在许多情况下,混合建模可能无需将标准 BREP 转换为网格 BREP,后者通常用于将标准 BREP 实体与网格 BREP 实体进行比较。 通过混合建模,可以将标准 BREP 几何体直接添加到网格 BREP 实体。
在本例中,您有一把模型剑,手柄由粘土形成。
要创建混合模型:
- 用一块粘土塑造自定义把手,然后扫描它以创建 .stl 文件。
- 将 .stl 文件输入为图形实体,使用图形实体工具将其清除,然后将其转换为网格 BREP。
- 将标准 SOLIDWORKS BREP 特征添加到零件。
由于刀片是标准 SOLIDWORKS BREP 几何体,您可以使用其他特征对其进行细化。 例如,您可以磨利刀片、添加锯齿形边或添加后刀片特征。 对于标准 SOLIDWORKS 几何体的混合网格实体区域,您可以使用标准 SOLIDWORKS 几何体可用的所有特征。 这些特征的子集可用于包含网格 BREP 和标准 SOLIDWORKS BREP 几何体的区域。