延伸 |
ext |
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抓取至圖元的延伸,或是抓取至兩個圖元延伸的交點。 當將指標停留在圖元端點上方時,將會以虛線顯示一條臨時延伸線或臨時圓弧,以便您指定延伸部份上的點。 若要抓取兩個圖元的延伸,請先將指標移至圖元的端點上方。 系統會標記此圖元以作延伸。 然後將指標停留在另一個圖元的端點上。 這個圖元也會標記。 最後,將指標移至延伸相交位置附近。 螢幕上會顯示 X,表示交點。 按一下以接受抓取。 |
交錯點(N) |
int |
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抓取至直線、圓弧、圓,或以上圖元任意組合的交點。 |
平行 |
par |
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限制一個線性圖元平行於另一個線性圖元。 繪製向量時,如果系統提示您指定第二個或下一個點,請將指標停留在現有的線性圖元上方,直到您看見平行圖元抓取標記為止。 將指標移動至接近平行點的位置。 螢幕上會出現虛線,表示平行圖元抓取。 在平行線上按一下第二個點。 |
垂直點 |
per |
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圖元抓取需要您選擇功能的起點。 啟動圖元抓取模式會使這個點與抓取點之間產生關聯。 舉例來說,選擇垂直點的端點並啟用垂直點模式。 結果會產生一條從端點開始一直到選取圖元的垂直線。 |
相切點(T) |
tan |
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此圖元抓取需要您選擇功能的起點。 啟動圖元抓取模式會使這個點與抓取點之間產生關聯。 舉例來說,若要產生相切於圓的直線,選擇相切直線的端點並啟用相切模式。 結果會產生一條從端點開始一直到所選圖元的相切線。 |
虛擬交點 |
appint |
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抓取至目前座標系統在平面檢視中的位置,這個位置就是兩個圖元投影至平面檢視上、而且會在平面檢視上相交的位置。 在 3D 空間中,視覺交點模式 (亦稱為外觀交錯點模式) 會抓取至兩個可能會或可能不會實際相交的圖元,但是在 2D 製圖中,這個模式會抓取至兩條直線圖元的投影交點。 如果重力方塊在抓取時只涵蓋其中一個工程圖圖元,則您必須選擇第二個圖元。 |
圓弧徑向線 |
arcr |
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抓取至通過圓弧中心點與圓弧端點之一的影線上的點。 |
圓弧相切線 |
arct |
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抓取 至以相切方式通過一個圓弧端點的影線上的點。 |
對稱度 |
symp |
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對稱抓取至指定的直線。 |