產生旋轉網格 (旋轉曲面)
使用 RevolvedMesh 指令可透過圍繞旋轉軸旋轉路徑曲線 (輪廓) 來產生曲面。
曲線會圍繞指定軸掃出,以定義網格往 N 方向的曲面。旋轉軸決定了網格的 M 方向。
要產生旋轉網格:
- 按一下繪製 > 網格 > 旋轉 (或鍵入 RevolvedMesh)。
- 在圖面中選擇要旋轉的圖元。圖元可以是直線、圓弧、圓、聚合線或不規則曲線,而且以這個圖元決定輪廓圖元。若要關閉往 N 方向的網格,選擇圓或封閉的聚合線作為輪廓。
- 選擇要用作為旋轉軸的圖元。輪廓圖元會圍繞著這條軸旋轉。
- 鍵入開始角度。預設設定是全圓。
- 鍵入總角度。正值是逆時針方向,負值是順時針方向。預設設定是全圓。
指令:RevolvedMesh
功能表:繪製 > 網格 > 旋轉