使用鈑金指令來產生多本體零件

您可以透過在現有的鈑金零件中產生新的鈑金零件來產生多本體鈑金零件。

您可以利用下列指令加入新的鈑金本體:

  • 基材-凸緣/薄板頁 基材凸緣/薄板頁
  • 轉換為鈑金
  • 插入彎折 插入彎折
  • 疊層拉伸-彎折

對於所有指令,當您加入零件後,它會在除料清單 中顯示為單獨的本體,並在 FeatureManager(特徵管理員) 中顯示為新的特徵。