Použití manipulátoru textury

Manipulátor textury modifikuje 3D projekci textury ve vzhledu před převodem textury na souřadnice UV na povrchu dílu.

Použití manipulátoru textury se liší od použití parametrů pro úpravu mapování textury, jako jsou Dlaždice, Posun a Otočení, protože ty působí v prostoru UV po aplikování projekce na povrch dílu.

Manipulátor textury funguje stejně jako manipulátor transformace, s výjimkou případu, kdy manipulátor používáte pro textury ve vzhledech a manipulátor transformace v modelech. Dalším rozdílem je to, že manipulátor textury kombinuje manipulátor transformace pro posun a měřítko do jediného ovládacího prvku. Posunutí a otočení pracují pro oba ovládací prvky stejně, ale měřítko funguje u manipulátoru textury jinak.

Tyto kroky platí pouze pro díly, které mají mapované vzhledy s použitím textur.

Postup při použití manipulátoru textury:

  1. Na panelu nástrojů klikněte na Nástroje na výběr > Vzhled .
  2. Vyberte v modelu díl.
    Parametry dílu se objevují v paletě na záložce Vzhledy.
  3. Na Paletě na záložce Vzhledy na podzáložce Mapování textury klikněte na Manipulace s texturou.
    Možnost Manipulace s texturou se nezobrazí, pokud je režim mapování textury nastaven na UV.
  4. Použití manipulátoru textury viz níže uvedenou tabulku.
    Akce Manipulátor textury Komentář
    Nastavení měřítka dílu Táhněte některý z rámečků v rozích manipulátoru textury.
    Posunutí nebo otočení dílu Posunutí a otočení ovlivňuje projekci textury.