Použití manipulátoru transformací

Model můžete transformovat vizuálně, s manipulátorem transformací. Vizuální transformace mohou být rychlejší, ale ne tak přesné, jako numerické transformace.

Postup při použití manipulátoru transformací:

  1. Na panelu nástrojů klikněte na Nástroje na výběr > Model .
  2. Ve 3D pohledu vyberte cílový model.
    Jednotlivé díly nejde transformovat samostatně od jejich nadřazeného modelu.
  3. Na panelu nástrojů klikněte na Nástroje pro manipulaci s objekty a potom klikněte na jednu z následujících možností:
    • Přesun . Posune model.
    • Měřítko . Změní velikost modelu.
    • Pivot . Otočí model relativně k jeho kořenovému uzlu.
    Manipulátor transformací se zobrazí ve 3D pohledu.
  4. Manipulátor transformací používejte podle níže uvedené tabulky.
    Akce Manipulátor transformací Komentář
    Přesunutí modelu Vyberte nějakou osu a tažením přesuňte model podél této osy. Pomocí žlutého rámečku můžete provést volný přesun.

    Můžete taky kliknout pravým tlačítkem na žlutý rámeček a přetažením vybraný model přesunout na jiný model. Pivotní body těchto dvou modelů budou přilepeny k sobě.

    Pokud při přesouvání modelu podržíte klávesu Shift, bude se model přichycovat ke globální 1m síti.

    Otáčení modelu Vyberte kružnici okolo osy a tažením otáčejte model okolo této osy.

    Pokud při přesouvání kružnice podržíte klávesu Shift, bude se model otáčet v 15° přírůstcích.

    Změna velikosti modelu Vyberte nějakou osu a tažením změňte velikost modelu podél této osy. Použitím žlutého rámečku změníte velikost stejnoměrně.

    Pokud při změně velikosti stisknete klávesu Shift, bude model měnit velikost v 0,25násobných přírůstcích.

    Přesunutí pivotního bodu modelu   Vyberte nějakou osu a tažením přesuňte model podél této osy. Pomocí žlutého rámečku můžete provést volný přesun.

    Stisknutím klávesy Shift se aktivuje přichytávání k 0,25m mřížce. Stisknutím klávesy Ctrl se aktivuje přichytávání pivotního bodu k rohům, hranám, středům hran a středu vymezovacího rámečku.

    To umožňuje přichytávání pivotního bodu ke středu kulatého modelu, skupiny nebo dílu.