Utilisez la commande Hélice pour construire des spirales 2D et des hélices 3D.
Vous pouvez utiliser des spirales 2D et des hélices 3D comme chemins pour créer des filetages, des ressorts et des escaliers en spirale. Par exemple, vous pouvez balayer une entité 2D le long d'une hélice et créer des boulons filetés.
En plus des spirales 2D, vous pouvez créer les types d'hélices suivants :
- Hélices 3D coniques
- Hélices 3D cylindriques
Vous créez des hélices 3D autour d'un axe qui définit leur emplacement et leur position. Vous définissez l'axe en spécifiant deux points (le centre de la base et le point central du haut) ou le centre de la base et la hauteur. Un axe d'hélice peut être vertical ou incliné.
Vous pouvez créer des hélices 3D en spécifiant les éléments suivants :
- Hauteur.
- le nombre de révolutions et la hauteur ; (Le nombre de révolutions est créé dans la hauteur spécifiée à des distances égales.)
- le pas et la hauteur ; (Le nombre de révolutions est calculé automatiquement.)
- le pas et le nombre de révolutions de la spirale. (La hauteur est calculée automatiquement.)
Vous pouvez modifier des hélices à l'aide de PoignéesEntité ou de la palette Propriétés.