Expand BienvenueBienvenue
Expand L'interface utilisateurL'interface utilisateur
Expand Mise en routeMise en route
Expand Dessiner avec précisionDessiner avec précision
Expand Travailler avec des fichiers de mise en planTravailler avec des fichiers de mise en plan
Expand Afficher la mise en planAfficher la mise en plan
Expand Vue et présentation en 3DVue et présentation en 3D
Expand Mettre en forme la mise en planMettre en forme la mise en plan
Expand Entités de mise en planEntités de mise en plan
Expand Modifier des entitésModifier des entités
Expand Travailler avec des blocs, des attributs de blocs, des groupes d'entités et des référencesTravailler avec des blocs, des attributs de blocs, des groupes d'entités et des références
Expand Travailler avec les hachures, les remplissages de couleur, le texte et les tableauxTravailler avec les hachures, les remplissages de couleur, le texte et les tableaux
Expand Créer et modifier des cotesCréer et modifier des cotes
Expand Créer et modifier des entités 3DCréer et modifier des entités 3D
Expand Créer des feuilles et imprimer des mises en planCréer des feuilles et imprimer des mises en plan
Expand Organiser les fenêtres de mise en planOrganiser les fenêtres de mise en plan
Expand PersonnaliserPersonnaliser
Expand Référence des commandesRéférence des commandes
Expand DraftSight ProfessionalDraftSight Professional
Collapse DraftSight PremiumDraftSight Premium
Expand DraftSight MechanicalDraftSight Mechanical
Masquer le sommaire

Appliquer des activités d'étirement

Utilisez les activités Etirer pour déplacer et étirer les entités sélectionnées selon une distance spécifiée dans la direction spécifiée par l'élément.

Vous pouvez appliquer une activité Etirer aux éléments suivants :

  • Point. Déplace et étire les entités du jeu de sélection sur une distance spécifiée, dans n'importe quelle direction.

  • Linéaire. Déplace et étire les entités sélectionnées du jeu de sélection sur une distance spécifiée, dans la direction spécifiée par l'élément linéaire.

  • Polaire. Déplace et étire les entités du jeu de sélection sur une distance spécifiée, dans la direction spécifiée par l'élément.
  • XY. Déplace et étire les entités du jeu de sélection dans les directions X et Y spécifiées par l'élément.

Lorsque vous associez une activité d'étirement à un élément, vous devez spécifier le cadre d'étirement ainsi que les entités à inclure dans l'activité d'étirement.

Le cadre d'étirement spécifie la partie de l'entité géométrique à inclure dans l'activité.

  • Les entités qui sont entièrement comprises dans le cadre d'étirement sont déplacées.

    Par exemple : Dans l'image ci-dessous, le cercle de droite est entièrement compris dans le cadre d'étirement, donc il se déplace en même temps que le point de préhension.

  • Les entités incluses dans le jeu de sélection dont les contours croisent le cadre d'étirement sont étirées.

    Par exemple : Dans l'image ci-dessous, le grand rectangle croise le cadre d'étirement. Si vous déplacez le point de préhension, le rectangle s'étire.

  • Les entités non incluses dans le jeu de sélection ne sont pas affectées, qu'elles croisent le cadre d'étirement ou qu'elles se trouvent à l'intérieur.

    Par exemple : Dans l'image ci-dessous, le rectangle de gauche est à l'extérieur du jeu de sélection. Si vous déplacez le point de préhension, la position du rectangle de gauche ne change pas.

  • Les entités situées à l'extérieur du cadre d'étirement et incluses dans le jeu de sélection sont déplacées.

    Par exemple : Dans l'image ci-dessous, le rectangle de droite fait partie du jeu de sélection. Si vous déplacez le point de préhension, le rectangle de droite se déplace également.

Exemple :

Pour appliquer une activité d'étirement à une définition BlocPersonnalisé :

  1. Dans l'éditeur de blocs, entrez OutilActivitéBP dans l'invite de commande.
  2. Spécifiez l'option Etirer.
  3. Dans la zone graphique, spécifiez l'un des éléments suivants à associer à l'activité :
    • Point
    • Linéaire
    • Polaire
    • XY
  4. Spécifiez un point principal d'élément à associer à l'activité d'étirement.
  5. Spécifiez le premier coin du cadre d'étirement.
  6. Spécifiez le coin opposé du cadre d'étirement.
  7. Sélectionnez les entités à associer à l'activité, puis appuyez sur Entrée.

    L'icône d'activité apparaît sur l'élément spécifié.



Faire un commentaire sur cette rubrique

Tous les commentaires concernant la présentation, l'exactitude et l'exhaustivité de la documentation sont les bienvenus. Utilisez le formulaire ci-dessous pour faire parvenir vos commentaires et suggestions directement à notre équipe de documentation. Celle-ci ne peut pas répondre aux questions de support technique. Cliquez ici pour des informations sur le support technique.

* Requis

 
*Courriel:  
Sujet:   Commentaires sur les rubriques d'aide
Page:   Appliquer des activités d'étirement
*Commentaire:  
*   Je reconnais avoir pris connaissance et accepter par la présente la politique de confidentialité en vertu de laquelle mes données personnelles seront utilisées par Dassault Systèmes

Rubrique d'impression

Sélectionner l'étendue du contenu à imprimer :

x

La version du navigateur que vous utilisez est antérieure à Internet Explorer 7. Afin d'optimiser l'affichage, nous suggérons d'utiliser Internet Explorer 7 ou une version ultérieure.

 Ne plus afficher ce message
x

Version du contenu de l'aide sur le Web: 2023 SP05

Pour désactiver l'aide sur le Web dans SOLIDWORKS et utiliser l'aide locale à la place, cliquez sur ? > Utiliser l'aide sur le Web de SOLIDWORKS.

Pour signaler tout problème rencontré avec l'interface ou la fonctionnalité de recherche de l'aide sur le Web, contactez votre support technique local. Pour faire part de vos commentaires sur des rubriques d'aide individuelles, utilisez le lien “Commentaires sur cette rubrique” sur la page de la rubrique concernée.