Appliquer des activités d'étirement polaire
Utilisez les activités Etirement polaire pour déplacer, étirer et pivoter les entités du jeu de sélection selon un angle et une distance spécifiés.
Vous pouvez appliquer une activité d'étirement polaire uniquement sur des éléments polaires. L'activité d'étirement polaire vous permet d'étirer les entités du jeu de sélection selon n'importe quel angle.
Lorsque vous associez une activité d'étirement polaire à un élément, vous devez spécifier le cadre d'étirement pour l'activité d'étirement polaire, les entités à étirer et les entités à pivoter.
- Les entités qui sont entièrement comprises dans le cadre d'étirement sont déplacées.
- Les entités incluses dans le jeu de sélection dont les contours croisent le cadre d'étirement sont étirées. Les entités spécifiées pour la rotation uniquement dans le jeu de sélection de l'activité ne sont pas étirées.
- Les entités non incluses dans le jeu de sélection ne sont pas affectées, qu'elles croisent le cadre d'étirement ou qu'elles se trouvent à l'intérieur.
- Les entités situées à l'extérieur du cadre d'étirement et incluses dans le jeu de sélection sont déplacées.
Exemple :
Dans l'exemple suivant, le rectangle est sélectionné pour l'étirement et le cercle pour la rotation uniquement.


Pour appliquer une activité d'étirement polaire à une définition BlocPersonnalisé :
- Dans l'éditeur de blocs, entrez OutilActivitéBP dans l'invite de commande.
- Spécifiez l'option Etirement polaire.
- Dans la zone graphique, spécifiez un élément polaire à associer à l'activité.
- Spécifiez le point d'élément à associer à l'activité.
- Spécifiez le premier coin du cadre d'étirement.
- Spécifiez le deuxième coin du cadre d'étirement.
- Spécifiez les entités à étirer puis appuyez sur Entrée.
- Spécifiez les entités à pivoter puis appuyez sur Entrée.
L'icône d'activité s'affiche sur l'élément spécifié.