| Alt |
Aktiviert die Kantenerkennung. Nur in folgenden Transformationsmodi verfügbar: Dreh-, Konvertier- und Explosions-Modus. |
| Alt+Eingabetaste |
Zeigt das Dialogfeld "Dokumenteigenschaften" an. |
| Esc |
Beendet die aktuelle Funktion. |
| Leertaste |
Zeigt den Digger an. |
| Tabulatortaste |
Blendet den Akteur unter dem Mauszeiger vorübergehend aus. |
| Tabulator- + Umschalttaste |
Stellt nacheinander die Sichtbarkeit von Akteuren wieder her, nachdem diese über die Tabulatortaste ausgeblendet wurden. |
| F1 |
Zeigt das entsprechende Online-Hilfethema an (kontextabhängige Hilfe). |
| F2 |
Zum Bearbeiten des Textes (Umbenennungen). |
| F4 |
Führt den letzten Vorgang (Rückgängig) erneut aus. |
| F11 |
Vollbildmodus ein-/ausschalten. |
| Umschalttaste+Klicken |
Schaltet die Auswahl ein und aus. |
| Strg+Klicken |
Zum Hinzufügen zur Auswahl (Mehrfachauswahl). |
| Löschen |
Löscht ausgewählte Akteure. |
| Strg+A |
Wählt alles aus. |
| Strg+B |
Schaltet Zeichen-Boxes von Akteuren ein und aus. |
| Strg+C |
Kopiert ausgewählte Akteure. |
| Strg+D |
Zeigt den Digger an. |
| Strg+E |
Erstellt eine neue Ansicht. |
| Strg+F |
Blendet das Suchfeld ein/aus. |
| Strg+G |
Blendet den Bodenakteur ein/aus. |
| Strg+I |
Invertiert die Auswahl. |
| Strg+J |
Wendet Bei-Bedarf-Rendering-Effekte wie Anti-Aliasing auf den Viewport an. |
| Strg+K |
Kopiert den aktuellen Viewport in die Windows-Zwischenablage (erfasst den Bildschirm), sodass Sie ihn in eine andere Anwendung einfügen können (Strg+V).Um einen Teil des Viewports zu erfassen, aktivieren Sie die Detailansicht des Workshops für hochauflösende Bilder. Siehe Workshop für hochauflösende Bilder. |
| Strg+L |
Schaltet die Viewport-Beleuchtung ein und aus. |
| Strg+N |
Zeigt das Dialogfeld "Neues Projekt" an. |
| Strg+O |
Zeigt das Dialogfeld "Öffnen" an. |
| Strg+P |
Zeigt das Dialogfeld "Drucken" an. |
| Strg+R |
Stellt die neutrale Position des Akteurs wieder her. |
| Strg+S |
Speichert das aktive Dokument. |
| Strg+T |
Blendet alle Akteure ein/aus. |
| Strg+V |
Fügt Akteure ein. |
| Strg+W |
Blendet die Bodenschattierung ein/aus. |
| Strg+X |
Schneidet ausgewählte Akteure aus. |
| Strg+Y |
Führt die letzte Operation erneut aus. |
| Strg+Z |
Macht die letzte Operation rückgängig. |
| Strg+Pfeiltasten |
Schwenkt die Kamera (identisch mit Klick auf die mittlere Maustaste). |
| Umschalttaste+Pfeiltasten |
Dreht die Kamera (identisch mit Klick auf die rechte Maustaste). |
| Alt+Pfeiltasten links/rechts |
Rollt die Kamera (identisch mit Alt+Klick auf die rechte Maustaste). |
| Strg+Alt+F |
Zoomt, um das Modell anzupassen. |
| Strg+Alt+Pfeil nach oben |
Spielt die Animation ab oder hält sie an. |
| Strg+Alt+Pfeil nach unten |
Stoppt die Animation. |
| Strg+Umschalt+0 bis 9 Strg+Umschalt+P |
Aktiviert die Wiedergabe-Modi. |
| Strg+Umschalt+B |
Ordnet die Auswahl dem Stil zu. |
| Strg+Umschalt+F |
Kameraansicht (vorne/hinten). |
| Strg+Umschalt+N |
Wendet den Stil auf die Auswahl an. |
| Strg+Umschalt+R |
Kameraansicht (rechts/links) |
| Strg+Umschalt+T |
Kameraansicht (oben/unten) |
| + (oder Pfeil nach oben) |
Erhöht die Navigationsgeschwindigkeit im Fly-Through-Modus. |
| - (oder Pfeil nach unten) |
Verringert die Navigationsgeschwindigkeit im Fly-Through-Modus. |
| A |
Wendet Bei-Bedarf-Rendering-Effekte wie Anti-Aliasing auf den Viewport an. |
| H |
Blendet den ausgewählten Akteur aus. |
| I |
Schaltet den Trägheitsmodus ein und aus. |
| K |
Hält einen durch die Tabulatortaste ausgeblendeten Akteur weiterhin ausgeblendet. |
| P |
Spielt die Animation ab oder hält sie an. |
| R |
Zum Aktualisieren der Szene durch Zurücksetzen von OpenGL. Dieser Befehl kann bei Bildanzeigeproblemen verwendet werden. |
| S |
Zeigt beim Navigieren im Modell unten rechts im Viewport die Statistiken an, wie z. B. die Anzahl der Modellakteure und Dreiecke. |
| T |
Blendet Interaktionsakteure ein/aus. |
| X |
Zeigt den Digger an. |