Akteure verschieben Der Verschiebungsmodus ermöglicht das Verschieben von Akteuren im 3D-Raum. Klicken Sie auf Transformieren > Verschieben > Verschiebungemodus Wählen Sie einen oder mehrere Akteure aus. Das Triaden-Ding wird angezeigt. Anmerkung: Der Mauszeiger ändert sich in , wenn er für das Verschieben positioniert wurde. Zum Verschieben von Akteuren entlang einer Achse ziehen Sie eine Ding-Achse. Während Sie ziehen gibt eine Linie die lineare Verschiebung an. Zum Verschieben von Akteuren entlang einer Ebene ziehen Sie ein Ding-Netz (die farbige Region zwischen zwei Achsen). Während Sie ziehen gibt ein Raster die lineare Verschiebung an. Zum Verschieben von Akteuren relativ zu einer Modellkante oder Normalen (gekennzeichnet durch einen roten Pfeil) drücken Sie beim Ziehen Alt (Kurvenermittlungsmodus). Zum Eingeben eines Verschiebungswerts klicken Sie auf das Ding, geben Sie anschließend eine Länge in das Eigenschaftenfeld ein, und drücken Sie die Eingabetaste.
Akteure drehen Der Drehmodus ermöglicht das Drehen von Akteuren im 3D-Raum. Klicken Sie auf Transformieren > Verschieben > Dreh-Modus Wählen Sie einen oder mehrere Akteure aus. Ein Kugel-Ding wird angezeigt. Anmerkung: Der Mauszeiger ändert sich in , wenn er für das Drehen positioniert wurde. Zum Verschieben von Akteuren entlang eines Bogens ziehen Sie einen Ding-Bogen. Während Sie ziehen wird der Winkel (in Grad) der Verschiebung angezeigt. Wenn Rastermodus aktiviert ist, kann nur eine Drehung in 45-Grad-Schritten vorgenommen werden. Siehe Statusleiste. Zum Durchführen einer freien Drehung (in beliebige Richtungen) ziehen Sie den Mittelpunkt des Dings. Zum Drehen von Akteuren um eine Modellkante oder Normale (gekennzeichnet durch einen roten Pfeil) drücken Sie beim Ziehen Alt (Kurvenermittlungsmodus). Zum Eingeben eines Verschiebungswerts klicken Sie auf das Ding, geben Sie anschließend einen Winkel in das Eigenschaftenfeld ein, und drücken Sie die Eingabetaste.