PropertyManager Explosionsansicht (Mehrkörper-Teile)

Der PropertyManager Explosionsansicht wird eingeblendet, wenn Sie Explosionsansichten von Mehrkörper-Teilen erstellen oder bearbeiten.

So öffnen Sie den PropertyManager Explosionsansicht:

Klicken Sie auf Explosionsansicht Tool_Exploded_View_Assembly.gif (Baugruppen-Symbolleiste) oder auf Einfügen > Explosionsansicht.

Explosionsstufen

Damit werden bestehende Explosionsstufen angezeigt:

Explosionsstufen Eine oder mehrere ausgewählte Volumenkörper, die in einer Position aufgelöst sind.
Ketten Ein Stapel von zwei oder mehr ausgewählten Volumenkörpern, die entlang einer Achse mit Hilfe von Automatischer Abstand für Volumenkörper nach Ziehen aufgelöst werden.

Einstellungen

PM_components_select.gif Körper der Explosionsstufe Zeigt die für die aktuelle Explosionsstufe ausgewählten Volumenkörper an.
  Explosionsrichtung Zeigt die für die aktuelle Explosionsstufe ausgewählte Richtung an. Falls nötig, klicken Sie auf Richtung umkehren PM_reverse_direction.gif.
PM_distance_nonum.gif Explosionsabstand Zeigt den Abstand zum Verschieben des Volumenkörpers für die aktuelle Explosionsstufe an.
  Anwenden Klicken Sie darauf, um Änderungen an den Explosionsstufen in der Vorschau anzuzeigen.
  Fertig Klicken Sie darauf, um neue oder geänderte Explosionsstufen abzuschließen.

Optionen

  Automatischer Abstand für Volumenkörper nach Ziehen Mit dieser Option wird eine Gruppe von Volumenkörpern in gleichen Abständen entlang einer Achse angeordnet.
PM_minimum_value.gif Abstand zwischen Kettenvolumenkörpern anpassen Passt den Abstand zwischen Komponenten an, die mit Automatischer Abstand für Komponenten nach Ziehen platziert wurden.