SOLIDWORKS Modelle sind in der Regel in Flächen, Kanten und Eckpunkte unterteilt. Diese Elemente werden zu Referenzen für untergeordnete Features. Sie können beispielsweise eine Verrundung an der Kante hinzufügen, die durch den Schnittpunkt zweier Flächen gebildet wird.
Ein Grafikkörper hat keine dieser Referenzen, da er nur aus Netzfacetten besteht. Nur sehr wenige Features können die Netzfacetten eines Grafikkörpers referenzieren. Wenn Sie einen Grafikkörper in einen BREP-Netzkörper konvertieren, besteht der BREP-Netzkörper aus einer einzigen Fläche, deren Wert begrenzt ist.
In diesem Beispiel war der Grafikkörper ursprünglich ein Würfel in einem anderen CAD-Programm. Sie haben ihn nach
STL exportiert und dann in SOLIDWORKS importiert. Der Grafikkörper besteht aus 12 Facetten (zwei Facetten je ursprünglicher quadratischer Fläche).

Wenn Sie den Grafikkörper in ein BREP-Netz konvertieren, bleiben die 12 Facetten erhalten, aber der gesamte Würfel wäre eine einzelne Fläche.

Um den Würfel auf 6 Flächen, 12 Kanten und 8 Eckpunkte zurückzubringen, müssen Sie den BREP-Netzwürfel mit einzelner Flächen in Gruppenfacetten segmentieren, um die gewünschten Facetten zu erhalten. Nach der Segmentierung können Sie dem BREP-Netzkörper untergeordnete Features wie Verrundungen und Fasen hinzufügen, die Flächen und Kanten referenzieren.

In BREP-Netzkörper konvertierte SOLIDWORKS BREP-Standardkörper behalten ihre Segmentierung bei und benötigen keine weitere Segmentierung.