Mappatura cilindrica delle decalcomanie

La mappatura cilindrica è valida per gli oggetti cilindrici, inclusi gli oggetti con una superficie periodica e con punto iniziale e finale, ad esempio, coni e loft.

L'asse per il posizionamento della decalcomania è calcolato dalle linee UV.

Mappatura

  Tipo di mappatura Selezionando Cilindrica, è possibile specificare la direzione dell'asse di riferimento e la posizione della decalcomania rispetto all'asse.
Direzione dell'asse Specificare la direzione dell'asse di riferimento della decalcomania: XY, ZX, YZ, Vista corrente oppure Riferimento selezionato.
  • Se viene selezionato Vista corrente, l'asse della decalcomania cambia e viene impostato verso l'alto nell'orientamento della vista corrente. Se viene cambiato l'orientamento della vista, fare clic su Aggiorna alla vista corrente per aggiornare la direzione della proiezione del cilindro nella nuova vista corrente.
  • Selezionando Riferimento selezionato, è disponibile una finestra di selezione. Selezionare una faccia, un piano, un asse o un bordo nell'area grafica. In caso di asse o bordo, viene creato un piano di riferimento normale al punto finale dell'asse o bordo.
PM_About_Axis.gif Intorno all'asse Spostare la decalcomania intorno al cilindro con l'angolo specificato dall'asse di riferimento.
Lungo l'asse Spostare la decalcomania verticalmente alla distanza specificata lungo l'asse di riferimento.