極性ストレッチ アクティビティの適用
円形状ストレッチ(Polar Stretch)アクティビティを使用して、指定した角度と距離で、選択セットのエンティティを移動、ストレッチ、および回転します。
円形状ストレッチ(Polar Stretch)アクティビティは、円形状要素に対してのみ適用できます。円形状ストレッチ アクティビティでは、選択セットのエンティティを任意の角度でストレッチすることができます。
円形状ストレッチ アクティビティを要素に関連付ける場合は、円形状ストレッチ アクティビティのストレッチ フレーム、ストレッチするエンティティ、および回転するエンティティを指定する必要があります。
- ストレッチ フレーム内に完全に含まれるエンティティは移動されます。
- 選択セットに含まれるエンティティで、そのアウトラインがストレッチ フレームと交差するものはストレッチされます。アクティビティの選択セットで回転のみに指定されたエンティティはストレッチされません。
- 選択セットに含まれないエンティティは、ストレッチ フレーム内にあるか交差しているかに関係なく影響を受けません。
- ストレッチ フレームの外側にあり、選択セットに含まれているエンティティは移動されます。
例:
次の例では、長方形がストレッチに選択され、円が回転のみに選択されています。


円形状ストレッチ アクティビティを CustomBlock 定義に適用するには:
- ブロック エディタのコマンド プロンプトで、CBActivityTool と入力します。
- 円形状ストレッチ(Polar Stretch)オプションを指定します。
- グラフィックス領域で、アクティビティに関連付ける円形状要素を指定します。
- アクティビティに関連付ける要素点を指定します。
- ストレッチ フレームの最初のコーナーを指定します。
- ストレッチ フレームの 2 つ目のコーナーを指定します。
- ストレッチするエンティティを指定し、Enter キーを押します。
- 回転のみを行うエンティティを指定し、Enter キーを押します。
指定した要素上にアクティビティ アイコンが表示されます。