フィーチャーの干渉チェック(Feature Intrusion Check) モデルの上部で穴がボスと干渉しています。 フィーチャーの干渉チェックなしでは、ソフトウエアが正確にカットを認識しない場合があります。フィーチャー認識後、ボスの底部でカットが正確に認識されません。 親トピック異なるエンティティの認識(Recognizing Different Entities) インタラクティブ フィーチャー認識のヒント(Hints for Interactive Feature Recognition) 自動寸法と拘束(Automatic Dimensions and Relations) ロフト フィーチャーの認識(Recognizing Loft Features) マルチ ボディ部品の認識(Recognizing Multibody Parts) パターン認識(Recognizing Patterns) ミラー パターンの認識(Recognizing Mirror Patterns) 板金フィーチャー(Sheet Metal) 穴ウィザードの穴の認識 スイープ フィーチャーの認識(Recognizing Sweep Features) ボリューム フィーチャー(Volume Features) フィーチャースケッチの輪郭(Sketch Profiles for Features) 面の削除の例(Delete Faces Example)