モーター、力、摩擦、あるいは接触のためにアセンブリで力をプロットすることができます。
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モーション解析 スタディから、結果とプロット
(MotionManager ツールバー)をクリックします。
- PropertyManager の 結果 の下の カテゴリ で、力 を選択します。
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サブカテゴリ および対応するフィーチャーを次から選択します:
サブカテゴリ |
フィーチャー
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モーター力
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リニアモーター |
反力
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力(Force) |
摩擦力
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以下のオプションから選択します:
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最初の選択された構成部品により2番目の構成部品に加えられた摩擦力を計算するために接触を持っている2つの部品面。
- 合致の面上に加えた摩擦力を計算するために、合致に付加された、合致と部品のオプションの面。
面を選択しない場合、力は合致を定義する最初の面において計算されます。
- 2番目の構成部品にカーブ間接触を定義している間に最初の選択された構成部品により追加された摩擦力を計算するためのカーブ間接触フィーチャー。
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接触力
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以下のオプションから選択します:- 接触を持つ2つの部品面
- カーブ間接触(curve-to-curve contact)フィーチャー
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結果の成分を選択 で、オプションを選択します。
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大きさ: グローバル座標に関する力のベクトルの大きさを解析します。
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X 成分、Y 成分、または Z 成分: グローバル座標に関する選択方向に投影された力の大きさを計算します。
オプションで、部品の座標系に関する相対的結果をプロットするために参照部品を選択

できます。
- 必要な プロット結果 オプションを選択して
をクリックします。結果は、MotionManager ツリーにリストされます。
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計算
(MotionManager ツールバー)をクリックします。